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雑談掲示板

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市ヶ谷 愛

04月21日 10:25

りっく☆じあ~すに関する、雑談掲示板です。

コメント

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    [934]おるか08月24日 09:12

    >>933
    私も仕様が変更された時に、分からなくて困りました。
    で、ある所である方に、教えて頂いたのですが~
    『編成』で二回目の昇格を済ませていて、結婚していないキャラの『詳細』を開く。
    で、『結婚』をクリックすると在庫確認できますよ~

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    [933]片栗08月24日 06:22

    既出ならすみません
    ルビーやエメラルドの原石の数を確認したいのですが、どこで確認できるのかが分かりません。
    元々購買かなんかで確認できたハズだったと思うのですが、仕様が変わってしまったのでしょうか?
    誰かご存じありませんでしょうか?

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    [932]黒牡丹08月06日 23:30

    普通のキャラよりキュレーブ欲しかったなあ、とおもう今イベ

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    [931]otti08月01日 06:04

    >930

    教えて下さりありがとうございます!
    そうですか。攻略wikiの質問掲示板があるんですね。今後はそちらでお尋ねしたいと思います。m(_ _)m

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    [930]ムラサキモヤシ07月31日 14:55

    >>929
    装甲は、
    レベリングからの改造。
    耐久は、
    レベリングして昇級。
    基本的にレベリングをしましょう。

    其れと、その手の質問は此処よりも攻略wikiの質問掲示板のが返答貰えますよ?

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    [929]otti07月30日 23:40

    まだまだ初心者の者です。

    駐屯兵さん達の耐久や装甲をうまく上げる方法ってありますか?
    いつもすぐに大破させられてしまうので...(´;ω;`)

    もしよろしければご教授ください。

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    [928]黒牡丹07月26日 21:42

    鯖とのやり取りがくっそ遅い
    他のページは普通の速度だからこちらの回線が原因ではない
    ただでさえ遅いのにこれは極めて不愉快

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    [927]ふるちん07月19日 21:21

    3倍速ってウエイト外しただけ?
    タゲの赤マルがギュルギュル高速で回ったり、画面がチカチカして気分悪くなるんだけど・・・
    修正入れる時、ちゃんとテストしてんの?

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    [926]黒牡丹07月06日 18:03

    部隊の総合評価グラフ、N系ACの機体評価並みに当てにならないな
    なんであんなものをでかでかと表示したのか

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    [925]HAMM06月29日 00:40

    UIが差し戻されるまで課金は打ち止めだなこりゃ
    いくらなんでも改悪すぎる
    購買部以外のUIを全部もとに戻してくれ・・・

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    [924]黒牡丹06月14日 19:20

    ×不可 ○負荷

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    [923]黒牡丹06月14日 19:19

    共闘は協力の仕組みを間違ったと思うわ
    MAPの拡張が可能ならもっと他にやりようはあったはず
    もっとマップ広げて戦友をNPCとかにして配置して3部隊くらいで攻略しに行くとかさ
    どうせリアルタイムストラテジーじゃないんだから処理の不可なんてそんなに変わらんでしょ

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    [922]黒牡丹06月14日 19:12

    高レベルレイドボスが無駄に硬いのも意味ないよなあ
    報酬もさして美味いわけでもないし
    共闘は冬で頑張るの止めたよ

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    [920]チェーンスモーカー06月06日 07:24

    変種とか協力しに行っても倒し切れないと何ももらえないの?
    もしそうならヘルプに行くのアホらしいし協力とか意味無くない?

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    [919]ななしちゃん06月05日 20:41

    宮城県制覇したけど、派遣が一ヵ所空いているけど何か必要なのかな?

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    [918]HAMM06月04日 18:33

    戦競でNPC部隊と当たるイベントだってね。
    贅沢言っちゃうと初心者さんが戦競に挑むための足場として
    不定期にNPC部隊とぶつかるような仕組みを作ってくれたりすると
    もっといいと思うんだけどねー

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    [917]ちゅうん06月02日 22:26

    BOSSはゲージ破壊ですね。
    だいたい4~5回全滅させれば終わったはずです。

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    [916]GAM06月02日 00:22

    初心者ですんません。BOSSを倒したいんですけど、どうすりゃいいの? 星付きを倒しても、拠点潰しても先に進めないです。

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    [915]ちゅうん05月30日 22:09

    GWに始めてようやく埼玉に突入。
    しかし進軍ルートが謎過ぎる。

    BOSS潰さないと先に行けないのは、なんとなく補給・連絡線の確保かなー?とか。
    九州行けるから、海自さんは頑張っているんだな、とか、ある程度は想像できるけど・・・

    ミリタリー要素的な状況が説明されているマンガとかノベルとかどっかにあるんですかね?

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    [914]黒牡丹05月26日 17:35

    久々に戦競やってるけど、やっぱり反撃で勝手に敵リーダー撃破しちゃって試合強制終了なのは悔しいな ポイントも損することになるし
    敵リーダー撃破後に試合終了するか続けるか選ばせてほしいな

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    [913]ちゅうん05月21日 12:22

    まめたんを探していたら白金のチャーフィーを捕まえた。
    何を言(以下略)

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    [911]ハルバード05月20日 15:31

    >>910
    りっくじあーす攻略Wikiで見つけたけど
    限定製造の 203mm自走榴弾砲
    の初期装備みたいですよ

    装備製造には見当たらないです。

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    [909]御茶梟05月19日 06:13

    てか思ったんだけど、レンジャー訓練とか言って鹵獲訓練やらせているんだから「訓練の結果、部隊の鹵獲能力が向上し条件付きですが敵要塞を鹵獲できるようになりました!」ぐらいのサプライズは用意しておいてくれると嬉しいんだけどね

    その条件が
    1、隊長じゃない(まあ当然として)
    2、大破状態である(一応要塞級なので、中破じゃ暴れて無理として)
    3、強化鹵獲鎖を使用(ただしひとつ10%ではなく1~2%、使用無だと鹵獲不可、課金誘導用)
    これら全部満たしたら鹵獲可能にすれば、ちょうどいいと思うんだけどね

    まず要塞が雑魚として出てくる場所を探す必要がある→マップ攻略の動機付けに
    単純にキャラが増える→嬉しい人には嬉しい、そうでない人にとっても損にはならない
    課金アイテムを買わせられる→強化のことを考えると最終的には大量の強化鎖が必要なので課金させる動機付けになる(しない人でも一応報酬などで手に入るので無課金でも不可能ではない)

    こういう感じだったら鎖も買うんだけどねぇ

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    [908]御茶梟05月19日 05:46

    >>905
    運営が思うにはある程度やっている人はやり続ける、もしくは維持くらいはするだろうという想定なんだろうな
    もしくは下位ランクが人外魔境となっても何時かは抜ける→楽になる、という考えなのかもしれん
    運営的には戦競は金の絡む(課金駐屯等)エンドコンテンツの一つなんだろう、さもなきゃヘリ駐屯問題を始め理不尽と言われる仕様をここまで放置もしねえだろ


    後まあ問題となるのは単純にランク維持の難しさ、学生とか時間がある人ならともかく社会人とか時間がない人にとってはノルマ35戦は結構かったるい
    5戦フルに戦うとなると15~30分は見ないといけないけど、それを朝起きて出かける前→帰ってきて寝る前の自由時間、にやるのは思った以上に大変
    ランク維持の条件をもっと緩くするか、C以下はランク下降はありません(過去にCランク行った人は強制引上)、ぐらいしないと下位の魔境問題は解決しないと思う

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    [905]HAMM05月17日 23:24

    >>904
    まぁその辺は当然の仕組みとしてまるっと理解してるんよ
    そこすらガバカバだったらもっと悲惨なことになってると思うし
    おかしいのは初心者が核地雷を踏む可能性が不本意に拡大するってこと

    だってちょっと考えてみてくれよ
    これじゃ初心者さんがそういう放置勢に当たらないことを願わないといけない
    対人が理不尽な運ゲーと化すってことじゃないか
    ランク上げたら上げたでヘリ特攻だらけの運ゲーなのに
    こんなのを放置しているなんて信じられん!

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    [904]御茶梟05月17日 05:23

    >>903
    ランク付けしている以上、何らかのランク下降処置を講ずる必要があると思ったんじゃないかね
    後は、どうあがいても常に継戦し続けていかないとランクが落ちる→メダルが減る(新ユニット、新装備の入手ができなくなる)というデメリットを設けることで戦競を常に動きのあるコンテンツにしたかったんじゃないだろうか

    まあ辞めるやつはそんなこと関係ないからな
    個人的には一か月以上動きのないプレイヤーはマッチング排除しても良いと思うが、そういうプログラムを組む気はないんだろうか

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    [903]HAMM05月17日 01:28

    やっぱ戦競はマッチングの仕組みが根底から酷すぎると思う
    あれランク内だったら司令官Lvとか関係なく当たるんだよね?

    つまりそれってクッソ強い選抜部隊を組んだ廃プレイヤーが
    このゲーム飽きて引退してそのまま時間経過でE~Gランクくらいまで降下したら
    下の方で頑張ってる初心者さんたちを
    虐殺して回るだけの置物になるってことだよね?

    開発者は何を考えてこんなバカみたいな仕様にしたの?

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    [900]御茶梟05月15日 05:11

    >>899
    クロンが実装済み、スキル要素(重ね可能)があるのに未だにクロンすら鹵獲させてもらえないからなあ
    要塞鹵獲に関しては前々から要望で出ているとは思うんだけどね、匂わすことすらしない

    鹵獲キャラがメインのゲームじゃないけど、実装ペースがおっそろしく遅いから要塞実装は後回しで良いや、とも思えないし
    要塞鹵獲ぐらいさせてくれないと正直ボスが追加されても盛り上がりに欠けて「絵は良いけど鹵獲できないんじゃな」で終わってしまう

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    [899]HAMM05月13日 14:41

    共闘のローテ無駄に早ない?
    あれって多分サービス開始当初から考えてた新機能じゃなさそうだし
    それで月一ペースで新ボスくるってマグマ軍の絵師の人は大変だと思うんだけど

    こういうのも気が引けるんだけど
    他ゲーと違って別にボスに台詞ある訳じゃないから
    設定を想像して楽しむとかそういうのも全然だし
    まず鹵獲できないってなるとそれだけで萎えそう
    もうちょっとキャラ絵は大切に扱ってくれよな~運営の人

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    [898]YOU05月06日 23:25

    >896
    もしかしてボスMAP回してませんか…?
    通常MAPでその引きの悪さならご愁傷様ですが…

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    [897]RifleFox05月06日 21:45

    说实话复活机制有点坑啊

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    [896]STREAK05月03日 01:25

    出撃1回、2回、3回、4回、5回、6回、7回、8回、9回、10回、11回、12回、13回、14回、15回(ここでデイリー終了)、泣きの16回目の出撃。
    触手なし・・・
    イベントに参加している気分が一切ない!

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    [895]黒牡丹04月28日 17:32

    去年から要望板の要望内容がさして変わってないってのが笑えるわー
    戦競はAIの挙動から拠点凸を削除すればすぐに解決するのにな
    ヘリの挙動はすぐ変わったのになー()

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    [894]Reset-6404月22日 17:48

    いい加減こんな長文を雑談に投げ込むのはスレチだな?

    という訳で私の諸々の発言は<ご意見・ご要望>の方へ移動させていただきました。

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    [888]モド樹04月22日 14:32

    まあ、そのリアルラック依存ゆえにどんなに強いユーザーも
    勝てない試合もあるし、逆に自分よりかなり強い部隊にも
    なんとか勝てちまうこともある(AIの穴ゆえに)って
    今のバランスはけっこう面白いと思うのですけどね

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    [886]黒牡丹04月22日 06:40

    結局高機動キャラ+長射程武器の組み合わせが嫌われる最大の原因が先攻後攻(リアルラック依存)なんだよな
    いっそのこと演習のように自軍は先攻オンリーにしてほしいもんだ
    ののかやメイド鯖ネキがいなきゃどんなにガチっても後攻ヘリ駐屯凸でワンパンのリスクからは逃れられないし

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    [882]御茶梟04月20日 04:54

    ○○のせいでワンキルされます→○○入れろってのは正論だが、ゲーム的には運営側がバランス取りを放棄した怠慢だと思うんだがな
    少なくとも、どの編成であっても拠点爆撃は初手で受けないようにするべきだろう、こっちではほぼ強化できないし、したとしても元が脆すぎてどうにもならんのだから

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    [881]とらいおん!04月20日 04:20

    個人的に戦競でさすがにこれはないだろうと思うのはスキルの持ち主を倒してもスキルの効果が残ること。
    倒したらスキルの効果は消えてほしいな。

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    [880]とらいおん!04月20日 04:16

    結婚指輪もボスエリア周回で頑張れば手に入りますけどね。
    車両に乗せて中距離多目的あれば射程4マスだしののかがいるなら航空部隊も脅威度がへる。
    これ全部無課金でできるからな。
     あと重課金でも怖いのがスキルでバフかけまくられたアルマータやクロン。こいつらがリーダーで出てきたら全滅はあきらめたほうが無難。

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    [878]ふるちん04月19日 15:43

    無課金でもヘリ駐屯娘に1ターンキルされない方法はある。
    本当に怖いのはヘビーユーザーの陸自嫁部隊。
    レベル+好感度ボーナスの差でボコボコにされる。
    対策もちゃんと立てないで文句だけいってる人は戦略ゲームやらないほうがいいよ。

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    [877]とらいおん!04月19日 11:17

    ヘイト集めそうな発言だけど当たり前のことだし俺もそうだと思うからあえて言おう

    無課金は客じゃない

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    [876]御茶梟04月17日 21:05

    >>874

    戦競に関して改善があったのは初期のヘリの攻撃順位の変更ぐらいだしな~
    まあ結局そのヘリと同じ問題をヘリ駐屯が繰り返しているのが現状だけど
    ATMに関しては試製もだけど、射程4のカスタムがヘリ駐屯に積めてしまうのが一番の問題なんだよね、これのせいで下手したら改善前のヘリ以上の厄介者と化している

    スキルに関しては発動させたもん勝ちなのが問題なんだけどね、スキルもちを潰せば消える仕様ならそこまで文句もなかったとは思う

    金持っているもんが有利というのはわかるけど、それでワンキルや一方的なパワーゲームにできてしまうのは戦略ゲーを謳っている手前、問題だとは思わなかったのだろうかね

    正直、運営が何も言わないから「改善したいけど問題があってできない」のか「改善する気はないから我慢しろ」と言いたいのかもわからん
    まあヘリ駐屯に関しては駐屯の拠点爆撃優先を無くせば一発で解決するけどな

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    [875]黒牡丹04月17日 15:30

    今はもう戦競すらやってないなあ ずっとログボもらって閉じてるわ

    散々バランス悪いって言われてるのに、改善どころか更に悪化させるようなことしかしないところに何言っても無駄では?

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    [874]Reset-6404月17日 04:49

    戦競における振袖ver茜ちゃんや、試製ATM-7へのヘイトが随所で凄い勢いですね
    某匿名掲示板では「重課金者を迫害の元離脱させることで開発者へのプレッシャーを与える」という意図で、それらの強キャラ・アイテムを所持している課金プレイヤーへの無差別な迷惑行為を行うことを示唆している人物すら、見受けられますし、開発者様としてはこの様な事態をどうお考えなさっているのか。

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    [873]御茶梟04月10日 05:53

    >>872
    たまにログボやイベント指令で貰える
    それ以外だと買うしかない

    貰える数はかなり少なめだから、気になるならロストしないようにした方がええよ

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    [872]AUR04月10日 04:20

    撃破されたキャラの復活アイテムって指令からではもらえないのですか?ビンゴ以外で

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    [871]御茶梟04月09日 19:17

    >>870
    たまになるねえ、まあ特に実害はないがどうしてこうなるかはようわからんね

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    [870]かにぱんつ04月08日 18:14

    時々マグマ軍文字になるのか

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    [869]モド樹04月07日 09:41

    >>868
    nice song (*´ω`*)b
    but sorry I can not speak English

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    [867]モド樹04月06日 10:38

    愛知県に行けるようになってるのにずっと気づかなかった…
    福島県行って、なんか急にレベル上がるしキツ過ぎませんか…
    って思いながらずっとやってました_(:3 」∠ )_