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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板[8]

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[公式]空戦乙女X

07月24日 20:56

空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-の「雑談掲示板」です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう
・トピックにふさわしくない内容につきましては、予告なく削除する可能性がございます

コメント

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    [797]どろろん08月07日 23:30

    おお、モール警備の遠征でマテリィちゃん6体ゲット。今までで一番多いかも。なんか嬉しい。

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    [796]Gazumu08月07日 22:15

    『西瓜を燃焼させたとき』且つ『西瓜が自信を回復させた時』程見にくい表示は無い。と、思う。

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    [795]ナダテ08月07日 20:43

    ですね
    むしろ私もDE周回は空乙女よりも兵器の強化とチップ集めがメインと思ってるぐらいです

    ところで…ヌルのツイートが相変わらず暴走してたみたいで
    「スッパ抜かれてしまい」と「黒塗りの高級車に」の間がどう考えても繋がらないんですが
    淫夢ネタならもう何でもよさそうこの人

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    [794]ハニワ08月07日 20:01

    まぁ、インゴットはあって困りませんし……

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    [793]ナダテ08月07日 19:33

    とは言うものの、純粋に空乙女経験値だけで考えた場合
    DE周回が高効率とは一概に言えない気がします
    通常6-2周回とDE+マテリィ&トラオムとの比較になりますが
    トラオムのドロップが悪いと燃料あたりの経験値効率が悪くなります
    その点、6-2周回だと安定して稼げるので計算もできます
    何より水着にじよめちゃん以外のトラオムを使われない空乙女も等しく育成できるのが大きいです

    勿論、DE周回によってインゴットやチップが集まるのでそれらも考慮すればDEの方が良くなりますし
    そもそも6-2を安定して回せないとかもあるでしょうから
    状況次第ではあります

    ぶっちゃけトラオムのドロップ数に懸かってます

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    [792]名無しのリンクス08月07日 18:20

    にじよめちゃんゲットしたはいいけど…育てる余裕がない…(ー ー;)
    にじよめちゃん…ううっ…く、くやしい…。

    …ふう、火曜日が勝負かぁ

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    [791]アーカム08月07日 10:53

     今回も、全体攻撃のダメージ補正が高いですね……(白目

    水着にじよめちゃん:
    「まぁ、そう遠慮しなさんな」(ドガガガガガッ!!

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    [790]どるく08月07日 07:52

    浮き輪ってHPと技量だけなのか
    スキルもヘイトダウンだし1個でいいかなぁと思えてきた

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    [789]Gazumu08月07日 02:30

    787
    気に入っていますよ。一応☆5だけあって、そこそこ強いですからね。まぁ、そこそこ、そこそこ?ストライカースキルはあれだけど、んー、まぁ気に入っていますよ…?
    …え?そういう話じゃない?

    788
    その前に体が一般的なそれを逸脱しているから…。

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    [788]マナ丸08月07日 01:48

    >>>787
    余り横柄な態度は嫌われr(一斉斉射でミンチに成りました

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    [787]ナダテ08月07日 01:03

    お気に入りの空乙女と素敵な時間をお過ごしください(えっちシーンとは言ってない)

    そもそも私を含め皆さんにじよめちゃんがお気に入りなんですk(のしかかられた

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    [786]マナ丸08月06日 22:51

    気の迷いで、にじよめちゃんgetです。www
    本当ににじよめちゃんとの触れ合いが、有るとは知らなかった。wwwwww

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    [785]名無しのリンクス08月06日 22:30

    >780
    調べてみたら翼の下に信管入りの便器積んでて吹きましたw

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    [784]ナダテ08月06日 22:19

    傘引換完了
    とは言えスキルはともかくステータス的には
    傘+浮き輪<白電鋸×2なんだよな
    あ、装備コストはバルカンみたいなこともなく普通に75でした

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    [783]ナダテ08月06日 21:13

    燃料は金で買えるが
    愛(親密度アイテム)は金では買えない…

    てなわけで明日は日曜
    スイカ割りはお休みにして親密度アイテムを稼ごうっと

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    [782]ハニワ08月06日 20:39

    ここ4~5日くらいかけてコンプ間近だったゲームのセーブデータがとんだ。
    あとは真相END見るだけだったんだのによ orz

    しかもショックからの立ち直りとやり直しに時間かけたせいで午前の演習商家忘れてしまった。
    「今日で600勝行けそう」が明日に持ち越しだぁ
    土日の遊びモードにケチがついた気分

    そして燃料のために小麦狩りしてるとケーキ交換しなきゃ良かったという後悔の念が……

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    [781]CuLaGe08月06日 17:30

    >>780 
    !?
    そうかにじよめちゃんさんのお供は『スイカレイダー』と言うのか!

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    [780]Medd08月06日 15:54

    >>776
    その昔、スカイレイダーという艦攻がありましてね・・?
    単体で飛んでいるわけではありませんが

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    [779]名無しのリンクス08月06日 15:35

    >778
    ありがとうございます(^ー゜)

    ふぅ…仕事いってきます。

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    [778]CuLaGe08月06日 14:49

    >>777
    にじCOINよめちゃん & フィーバー オメ

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    [777]名無しのリンクス08月06日 14:17

    にじよめちゃんゲットォォォ!!!

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    [776]名無しのリンクス08月06日 14:06

    いろいろ飛ばせるなら…つ、次は洋式トイレかもしれません(白目)

    所持スキル
    1【アライナガシ】
    味方全体の状態異常を解除。
    2【ウォシュレット】
    敵単体を1ターン行動不能にする。


    もしきたらイクリプスとよんでやるっ

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    [775]ミナセ08月06日 13:48

    >>768
    技量関係の検証
    技量がダメージに影響することはヘルプにありますし、あとは攻撃上げとどっちがどの程度効率がいいか、かな? 一応こんなデータがあります
    ミーアLv38 攻2354 技1544
    澪 Lv35 攻2366 技1019
    (攻撃差分12,技量差分525)
     復刻にじよめ上級のマリアンヌへ通常攻撃を行った時のダメージ
     ミーア:2116,2129,2147,2207 澪:1930,1946,1955,1906
     (ダメージ差分の平均215)
    ミーアLv38 攻2303 技1295
    澪 Lv35 攻2291 技1261
    (攻撃差分12,技量差分34)
     復刻にじよめ上級のマリアンヌへ通常攻撃を行った時のダメージ
     ミーア:2091,2038 澪:2065,2124
     (ダメージ差分の平均66.5)
    このように、技量はちゃんとダメージに影響している模様
    誰か技量同程度で攻撃だけ差があるデータクレメンス……はっ、ここでパラソゥか‼

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    [774]さめはだ08月06日 13:47

    サマー版ミーアって白スクと通常スク水版で触れ合い結構違う?

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    [773]CuLaGe08月06日 13:43

    >>772
    やめてください
    それで泣いてる某国支部隊長もいるんですよ!

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    [772]08月06日 12:21

    ああ、次はパンジャンドラムだ…
    あんなものを空に浮かべて喜ぶか変態どもめ

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    [771]08月06日 12:16

    あの世界結構気軽に色々ものが飛ばせる世界観なんですかね
    浮き輪とかを空に浮かべる技術があるならそりゃ女の子を空に浮かべてみたくなるのは人情ってもんですよね

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    [770]お狐様08月06日 11:56

    >>768
    補給機には貴重な攻撃力強化手段なんです…

    >>769
    そこにはなんとも悲しい話があるのじゃ。
    VA開発会社として起業するも、実績の少ない新興企業では十分な受注をとれず、起死回生を狙いレジャーグッズに方針転換。
    しかし出来あがった浮き輪は空に浮かぶという問題を抱えていた。
    怪我の功名、気軽に浮遊体験ができると販売を開始するも、浮かんだ後降りる手段がなく、使用した子供が落下し大怪我をする事故が発生。
    訴訟を受け、多額の損害賠償と下落した社会的信頼により、経営を続けることが出来ず、倒産してしまう…

    とかはいかがじゃろうか?

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    [769]ハニワ08月06日 11:17

    ……てか浮き輪のテキスト読んで「なぜそれで会社倒産するんだよ!?」と突っ込みを入れてしまった。
    現実で欲しいわw

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    [768]ハニワ08月06日 11:07

    >>760
    パラソルは正直修正入るかな、とか見たとき思いました。
    一点特化にしても低すぎる……合計値だとLv40の白黒鋸と同じ上昇値って。
    まぁ、パンがあのままだし修正はないか……

    技量のみ上がる浮き輪を育てれば、技量関係の検証進むのかな?

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    [767]お狐様08月06日 08:55

    (ウチ、スイカ割3回しかしてへんよ。自然回復+つぶやいて回復+レベルアップ1回の計300程度の燃料でにじよめちゃんさん行けたんよ)

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    [766]ナダテ08月06日 07:57

    ナマ足6回分のドロップ傾向

    粉2スイカ6ボール8
    粉5スイカ8ボール6
    粉5スイカ6ボール8兵器メダル4
    粉2スイカ6ボール6
    粉2スイカ3ボール5兵器メダル7
    粉2スイカ6ボール6兵器メダル3

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    [765]CuLaGe08月06日 06:16

    スイカ割り、うちの現在の編成だとちょっと辛い
    閣下以外皆赤だからなぁ....
    安定させようとすると5ターンもかかってしまう

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    [764]お狐様08月06日 05:30

    にじよめちゃんさん確保ー。
    これで★5攻撃機のみで編成できる。
    (イグニス、寧々、アンジェ(ノーマルor水着)、アンナ、にじよめちゃん)

    まぁ、それでも攻撃機染めするならトラベルを選ぶんですが。

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    [763]卯の花 一夜08月06日 03:32

    海行こうを周り続けてボールを集めること約2時間、ようやく水着にじよめちゃんお迎えできました(°ω°)

    これで夢の☆5編成部隊が組めます\(°ω°)/

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    [762]名無しのリンクス08月06日 03:24

    >761
    ソルディオス(スイカ)が回復だろうがなぐってこようがとりあえず無視しました。
    先ににじよめちゃんをエンストで足止めして集中砲火でしとめてからソルディオスは美味しくいただきました^ - ^

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    [761]ななしちゃん08月06日 03:17

    スイカが自己回復始めたら終わりだな
    いかなる抵抗も無駄

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    [760]08月06日 02:24

    あ、交換リストで見られるのか
    パラソルのスキルは機器故障付きの攻撃スキルなんですねぇ火力上昇値800かー
    ……( ゚Д゚)800?

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    [758]08月06日 01:59

    エンストなり機器故障なりでどちらかを足止めできないと何発か耐えられてもじり貧で吹き飛ばされますねぇ
    交換兵器がさてどの程度の性能なのか。腕試し的には楽しいですけど結構リスキーなだけに走るべきか安全牌を見るべきか

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    [757]ももあきさん08月06日 01:30

    Re:ゼロの方のさらばでも兵器ガチャメダル多くドロップするようになってるみたいですね
    https://gyazo.com/906a3d152657a094f99688c57d55ecbf
    毎日小麦粉30の燃料交換狙いで行ってびっくり

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    [756]ナダテ08月06日 01:17

    ナマ足は最大でボール8個でしたね
    ただ2個だった時もありムラはそれなりにあります
    重ねてですが兵器ガチャメダルが出るのが個人的には嬉しかったり

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    [755]卯の花 一夜08月06日 01:16

    >>752さん

    試してみたら4回回って4回ともGとボールが出ました(°ω°)

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    [754]ぽり~ん08月06日 01:11

    まぁ、超級周回できれば超級回したいけど皆が皆できると言う訳でもない訳で
    精々上級周回がやっとな自分がわかった範囲で
    海行こう は ほぼボール1
    初級 スイカ1は確定 残り1枠を スイカ1とボール1のどちらか
    中級、上級はログ参照 って感じですかね

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    [753]名無しのリンクス08月06日 01:01

    ボールってビーチボールのことですよね?そうなら超級で4ドロ確認

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    [752]ぽり~ん08月06日 00:59

    ログボで★4メダル出たのでガチャ引いたらエレナ出で
    スキルの為にLvを上げようと、海行こう で何回か回したらボールがもれなく1個ついてきた 3回回して3回とも
    なんか釈然としないがボールの仕入れ先ははっきりした

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    [751]名無しのリンクス08月06日 00:29

    にじよめちゃんとの触れ合いきましたかっ!これはそそられますネ!

    よしグラインドブレード(鋸)は諦めてにじよめちゃん狙いでいきます!!

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    [750]名無しのリンクス08月06日 00:27

    >ナダテさん
    いつもはミーアに掛けて2ターン目か3ターン目にリンカーネションを使うのですが…ミーアがその前に沈むこともあります。ほんと諸刃ですねf^_^;

    にじよめちゃん交換おめでとうございます^ - ^

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    [749]ナダテ08月06日 00:26

    【朗報】水着にじよめちゃんもふれあいアリ
    図鑑の位置はドロシーの左隣、下から2段目の右から2つ目のところです

    あと案の定ですが富嶽にじよめちゃんとブロント…もといブロンコにじよめちゃんは
    同じ部隊には組めず、お互いに限界突破素材となれる設定のようです

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    [748]卯の花 一夜08月06日 00:24

    >>746さん

    おめでとうございます。

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    [747]ナダテ08月06日 00:23

    コールミーは敵機との推力の兼ね合いを考えないとHP減ったところを狩られますからねえ…
    というか初期SPが少なすぎて燃焼と回復以外に使う余裕が無いんですよね実際
    今のところは常時100程度余らせてますが真夏の一斉射撃を連発されると
    フュールの全体回復を使うことになってSP不足に陥る危険性もあります

    そんなこんなで燃料タンクS3個と司令官ランクアップの燃料回復も手伝ってにじよめちゃん交換完了
    …育てるのか?これ…