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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板[19]

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[公式]空戦乙女X

02月09日 04:06

空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-の「雑談掲示板」です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう
・トピックにふさわしくない内容につきましては、予告なく削除する可能性がございます

コメント

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    [1000]卯の花 一夜02月26日 23:02

    1000ならフォッカーD.1な戦闘機にじよめちゃん実装されますよーに!(°ω°)

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    [999]どろろん02月26日 23:01

    支援機用に対応するインゴットでるとするとどんなんですかね、ホワイトインゴットとかになるのかなあ。シルバーインゴットで対応してくれるようになった方が嬉しいですが。

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    [998]Gazumu02月26日 22:19

    白兵器は支援機用じゃなくて全タイプの兵器なのがシルバーインゴットを余計に欲する。そして支援機用兵器に対応するインゴットは現れるのかどうなのか。

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    [997]卯の花 一夜02月26日 21:57

    演習ポイントは武器より空乙女の強化の方がお得な気がしますよね(°ω°)←ポイント2倍期間にもうちょっと演習しておけば良かったとちょっと後悔してる人

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    [996]sarnga02月26日 21:46

    始めの頃は白インゴットとか全く使わないし邪魔とか思ってたけど、南瓜タンクに始まりXmas箱・酒樽タンク・本命チョコ・感謝チョコと要強化アイテムが鬼のように積み重なってきたせいで今や一番欲しいインゴットと化してますね。
    演習ポイントで貰えると言われれば貰えるんですが、演習ポイントはそれはそれで意外と余らないし……。
    今月リミィちゃんうっかり貰いそびれる可能性大ですわ。
    全然pt足りないorz

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    [995]Gazumu02月26日 21:25

    994
    1日1回は回した方が良いですよ。1回でシルバーインゴット(L)が手に入るので。

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    [994]あし02月26日 20:05

    兵器メダルカンストしてました…
    ガチャしても強化できないから、回さずに貯まる貯まる。

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    [993]ななしちゃん02月26日 20:04

    >>990

    (・∀・)人(・∀・)

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    [992]Gazumu02月26日 20:03

    988
    確かバフデバフは乗らないかと。しかし防御とかで減りはしたはず。

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    [991]ななしちゃん02月26日 20:03

    ついでに。
    防御してCMQを食らうと被ダメは半減します。

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    [990]ハニワ02月26日 20:02

    >>988
    デバフの兵器破損のみ乗ります

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    [989]ななしちゃん02月26日 20:02

    >>988

    HP依存系には基本的にバフデバフは乗らないはずです。
    その為、CMQによる威力の増加はなく、代わりに完全回避も貫通します。

    但し、例外として、兵器破損によるダメージ半減は影響します。

    誤りがあればご指摘お願いしますm(_ _)m

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    [988]お狐様02月26日 19:53

    >>986
    称号効果は設定した1つのみ発動ですよ。
    先頭に置くと効果があるor編成内のどこでも効果がある、の2種です。

    でないと一部司令官の一部の空乙女がコマンドーになってしまう…

    ところで、HP依存系にバフデバフって乗りましたっけ?

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    [987]アフロ02月26日 17:28

    つまり。
    「ウワッ!ヨウジョツヨイ!」ってことかな?

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    [986]Kanon02月26日 17:14

    考えてみたら称号にも【補正効果発動:設定】と【補正効果発動:所持】の2種類あるんですよね…… つまり、第一回投票に参加している古参かつ特定空乙女の称号を複数持っている司令官はそれだけで大規模な補正効果を受けられる事に……?

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    [985]ななしちゃん02月26日 16:46

    >>983

    称号を「○○の本命」などにすれば更に上がりますね。
    (ストライカーに配置していれば応援隊長でも強化可能)

    ちなみに、現在、HP依存系スキルの最大ダメはこの辺になるのかな?
    上限が99,999でなければ、ですけど。

    ビエルナLv80 : 9,256
    限凸+100   : 2,500
    Sスキル    : 1.7倍(HP70%UP)
    称号     : 1.4倍(ビエルナ[親衛隊]-隊長)
    兵器     : 7,746±α(酒樽Lv80×2(1,123×2)・本命チョコLv99(3,000)・AIM-132 ASRAAMLv99(数値不明の為、2,500±αと仮定)

    (9,256+2,500)×1.7×1.4+7,746±α=35,725±α

    パンプキンマジック後、クリチャーチで、最終ダメージ「 「 107,172±3α 」

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    [984]Gazumu02月26日 16:41

    今の時点で1番ステータス上がる兵器は某チョコレートですが、他の兵器で良い感じなのは何なのだろう?空賊?
    そして自己のステータス上昇で1番攻撃の%の数値が高いのは?

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    [983]ナダテ02月26日 16:11

    最大ダメをやるとしたら

    空乙女自身の装備を含めた攻撃力
    Sスキル(攻撃70%アップが最高?)
    攻撃・技量のバフ(全体・単体の重ねがけ)
    防御のデバフ(同)
    高率攻撃スキル(電鋸の約6倍が最高?)
    属性の相性
    以上を全て賄えるSP

    これを最適化することになりますね
    …面倒ですがロマンはあります(MARUNAGE感)

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    [982]Gazumu02月26日 16:09

    978
    限界突破+80くらいとLevel最大近くまでするような司令官ならば、なんやかんやで70%UP込みで23000以上になりますよ。70%UPのSSが居るのならばですが。
    チャレンジの報酬はあれだけなでしょうかね?稀にリペアチップ(L)って…。他にレアドロップアイテムがあれば…と思いましたが、そこまで非効率ならやる必要が薄いですね。

    981
    【お龍】お龍(お龍)「お龍強い(おりゅうつよい)。」(お龍)※お龍【お龍】

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    [981]CuLaGe02月26日 13:55

    ダメージ100000over
    いけるのかな?
    マルチでCMQ付き晴れ着お龍の銀星が防御down状態の赤枠に99999を与えたことはあったけど.....

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    [979]ナダテ02月26日 13:24

    おお…ミレニアの名前を間違えてました
    東方はしばらくやってないですね…

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    [978]ハニワ02月26日 12:47

    >>971
    残念ながら、このゲームの計算式は、
    素ステ→Sスキル補正&称号補正→兵器補正
    の順に処理されてるなので23,000目標ならもうチョイ要求高めですね

    >>975
    931のお狐様の発言に結果があります

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    [977]卯の花 一夜02月26日 11:08

    (うっかりクリアしたあと再戦に突入してGだけだったよーな気が…)
    (°ω°).。o○

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    [976]アフロ02月26日 10:53

    967
    (  -_・)??(ノ_<。)(゜д゜)!
    レミリア?
    おぜうさま?

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    [975]Gazumu02月26日 08:57

    やっとRank.200の解禁後からの折り返しだ…やっと?なのか?

    チャレンジの2回目以降って報酬どーなってんすかね…した人居ますか?

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    [974]Gazumu02月25日 23:10

    SS忘れていた…余裕でHP23000超えた。シャウラ強い子。

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    [973]Kanon02月25日 22:52

    そのまま爆撃機チャレンジ最終ステージも初見Sクリア! しかしッ! 攻撃機編成の壁は厚いッ! まるで歯が立たぬッ!!!!(連投スマソ

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    [972]Kanon02月25日 22:44

    ドロシーさん→邪気眼さん(LV:74+1)で戦闘機チャレンジ最終ステージ初見Sクリア! だがしかしッ! 終わったところで経営指南書(中級)が未使用だった事に気付くッ! 迂闊なりッ!!!! まさに痛恨の極みッ!!!!!!!

    やはりハロたまちゃんの火力+120%は偉大だ……

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    [971]Kanon02月25日 22:37

    >>970
    理論上Sスキル込みでHP23.000くらいあれば達成可能なラインなので…… 逆算すると【素ステ+兵器補正+限界突破】のHP合計値が13.600(+70%)~15.400(+50%)で到達するのではないかと。

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    [970]Gazumu02月25日 22:08

    969
    10万…本命チョコや酒樽タンクで何とかなりそうな気が気なくもない…運営がとんでもない兵器を出すのか否かと言ったところですかね。

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    [969]Kanon02月25日 21:57

    >>HWぷぅ子@アンタレス
    与ダメ倍率こそ[最大HP-現在HP]の90~95%ほど(?)とやや低威力ですが、複数対象へ属性無視/防御バフ貫通のダメージを与えるという点において一級品の火力を誇りますよね。HP強化系のSスキルや兵器も多く、上手く運用できれば1ターン辺り10万くらい削れるシーンもあるのではないかなと。演習で先制コンボを取れれば半壊確定ですし……

    でも[直接付与:燃焼]だけはカンベンな!

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    [968]Gazumu02月25日 21:32

    967
    HWぷぅ子は、HP依存ダメージの倍率が低い代わりにHPそのものが多いですからね。HPを減らしてスキルを撃つ戦法で最も安定していると言えるかも知れません。
    自分は正月ジークリンデで推力は落ちるもののHP70%UPで更に…という戦法でした。

    推力落ちてもミレニア速い。

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    [967]ナダテ02月25日 21:05

    >Gazumuさん
    ここにレミリアで受け止めて乗り切ったのが一人
    念のために風乃をSに据えて推力2200くらいで動いてもらいました
    HWでのガチャも含めた配布キャラだと珠ちゃんとぷぅちゃんの評価が高いですね

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    [966]sarnga02月25日 20:53

    南瓜魔法は固定ダメージと燃焼が最大の敵ですからねぇ。その辺りの厄介なスキル持ちを先手取って吹き飛ばしたり故障させたりしてから魔法撃ってビエルナとかアンジェリカとかHWシャウラとかを出陣させるのが吉。
    そうするとカボチャプローブも使い易いですよ。

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    [965]Kanon02月25日 20:39

    ※ただし固定ダメージ系統を受けるとほぼ墜ちる分量しか回復できません。

    パンプキン補正(火力+120%/装甲+100%)を、あえて通常攻撃のみに割り振るというのも1つの手ですな。ちゃんと兵器ガン積みしていれば基礎値の倍率だけで威力も十分、コスト150で全ユニットが[消費SP:0/威力x2.0(単体攻撃)スキル]を扱えるという事になります。速力順によっては高倍率の[自機残HP転嫁攻撃(属性補正無効)]を挟みつつSPを確保して保険の大回復も挟み込めたりします…… 珠ちゃんつおい(KONAMI感

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    [964]お狐様02月25日 20:07

    HW珠ちゃんのお供にカボチャプローブおすすめ。
    低消費全体小回復で次のパンプキンマジック条件を満たせる凄いやつですよ

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    [963]Kanon02月25日 19:57

    >>チャレステ9突破
    アンジェリカ(LV:65+1)
    アパレルさん(LV:80+79)
    女神フュール(LV:79+100)
    HW珠ちゃん(LV:80)
    ドロシーさん(LV:75)

    珠ちゃん→アパレルさん→アンジェリカさん→女神様→ドロシーさん

    パンプキン&全体回復のコンボはやはり強い。

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    [962]Gazumu02月25日 19:46

    昨日までは
    HWぷぅ子「耐えて返すぷ〜!」
    聖沙「良いな…。」
    だと思っていました。
    HWぷぅ子「きっつ…阿呆かよ…。」
    聖沙「まじかよ。」
    でした。ミレニアさんは便利ですね。働けミレニア。
    ミレニア(推力)で受け止めて返すスタイルの人はどのくらいいるのか。

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    [961]sarnga02月25日 19:34

    なお、弊社において推力2000未満は高速機とは呼ばれない模様。レギュラー格がほぼ全部推力1900超えちゃってるからね、しょうがないね。

    末期色戦隊だと全員HP不足でレギュラー落ちしそうな面々ですがw

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    [960]卯の花 一夜02月25日 19:33

    (うっかり擬似撃ち尽くし戦法をとってたら編成で1番遅い瑛理華さんまでSPが持たずに次のターンで撃墜されただけなんて言えない雰囲気ですね…)
    (°ω°).。o○

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    [959]Medd02月25日 19:23

    何ですかこの流れは・・!
    推力編成には屈しませんよ!屈しませんからね!!!
    高推力が有利ということが分かっていても、それでもワタシは「受け止めて返す」美学を取りますからね!!!!

    ・・本当にどうしようもない際はドロシーのSスキルやアロンに頼るかもしれませんが(小声)

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    [958]お狐様02月25日 18:54

    (アンナさんで瑛里華の推力を超えることを至上命題にしていた我輩に隙は無かった)

    え?アンナさんは編成しないのかって?
    ちょっと何を言って居るのか分かりませんね(第3部隊までアンナ無し)

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    [957]Gazumu02月25日 18:23

    1>2>3>4>5>6>7>8>>>9>>>10
    蟻がバッタになったような跳び具合。

    使わないリミィが溜まっていく…☆5欲しい。

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    [956]ハニワ02月25日 17:28

    >>953
    実際先手破魔矢で勝ちました
    ローザ+100、素で推力2000超えてると楽でいいですぞ~
    普段は破魔矢じゃなくていぶきの刀で開幕バフ役ですが

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    [955]どろろん02月25日 17:12

    推力大事ですよね…
    最終面は風乃さんやドロシーさんのストライカースキル無しではまともに戦えなかったです、本当にありがたい。

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    [954]卯の花 一夜02月25日 16:45

    結局は推力ですよねε-(°ω°)←爆撃機ステージの
    中盤くらいは瑛理華さん(80)による撃ち尽くし無双したかった人

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    [953]sarnga02月25日 15:58

    せ、先手を打って撃墜すればいいだけだから(震え声

    当然といえば当然なのですが、割と対策必要な技が増えてきてますね。
    売り尽くし・魔弾・100%防御up系・HPダメージ依存系etc

    無課金でも出来る対策として、ローザ辺りに開幕破魔矢を撃たせてから考える、とかそういうセオリーが出てくるかも?
    (個人的にローザは☆3で最も優秀だと思います。ステ上最速で限凸し易い(=戦力化しやすい)し、HP割合ダメージが優秀だし、破魔矢持ってれば開幕で故障バラ撒けるし。まぁ、非力なのは否めませんがそこはもう仕方ない)


    重課金や廃課金者はまぁ何とでもできるだろうから何とでもするでしょうな(廃並感

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    [952]Medd02月25日 15:41

    難敵揃いの最終面も、小麦色の肌に頼ると(当然ではありますが)余裕ですねこれ・・面白みに欠けるともいいますが
    HW珠のパンプキンマジックや官兵衛の神仙導引あたりも含めて、全体防御デバフや防御無視スキルでいくらでも対策できるので決して無敵ということもないんですけどね


    さておき、閣下のカノーネンアングリフの倍率の上昇具合(2.0→2.5)を調べるついでに、アッちゃんことアルチェのデア・フライシュッツの倍率を調べたのですが、
    ・・・ええと、中央値を探るとおおよそ4.5倍でした。何を言っているか分から(以下略)

    仮にεエリア最終のアルチェ攻撃と技量がLv80・限凸装備ともになしの数値だったとしても6150/2545となり、例の式に当てはめると基礎ダメージは3923程度となります。
    そこから4.5倍として、端数を切っても17653ダメージとなるわけでして・・この時点で受けられる空乙女が戦闘機の一部なんですが あの

    モチロン実際にはバフデバフ、燃焼以外のステータス異常で対処できるわけですが、逆に言えば対策しないと危険なスキルの一つといえますねこれ・・

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    [951]ハニワ02月25日 07:55

    とりあえず、全種完遂
    主力のカンスト組+αで行ったのにきつかった……
    推奨レベル80は伊達じゃなかった
    やっぱりミレニア強いね!

    ……これイベの最終面に推奨レベル80出すよ!って予告じゃないことを祈ろう

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    [950]Gazumu02月25日 07:03

    攻撃機チャレンジに対して戦闘機オンリーで挑んでS勝利した司令官である。正月ジークリンデとミレニアとHWシャウラは強いのである。25%復活からのミレニアバリア、そしてアンタレス…これも策(に無理矢理した)なのです。