公式【公式】プエラエクスマキナ参加中
コメント
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[431]ぎん08月21日 23:40
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[430]黒沢・D・賢雄08月19日 23:15
はい。その通りです。
発動条件の中に「敵のLOアタックを喰らう」があるので敵のHPを残り10%以下にする必要があります。
瀕死の鱒は要請鱒や要請依頼を頼んだ鱒だと他人に撃破されてしまう恐れがあるので遭遇鱒で要請しないでチャレンジするのが出しやすいと思われます。 -
[429]ぎん08月19日 21:50
リミットオフカウンター早速出しとるスゴイ!
しかもクリティカル判定
リミットオフカウンター狙ってやる場合対人戦よりインスマス戦の方が良いよね? -
[428]黒沢・D・賢雄08月19日 08:21
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[427]黒沢・D・賢雄08月18日 23:15
まさかと思って
トピックの11内の[482]
見たら本当にありましたね。
出した記憶がなかったから
きっと偶然出ただけなんでしょうけど。
しかし、かぴよぴさんよく覚えてましたねb -
[426]ぎん08月18日 23:07
目撃情報ありがとうございます報告と画像閲覧しました
条件は難しいが発動例がある!
いつか生で見れたらいいな -
[425]かぴよぴ08月18日 19:45
雑談[何でも]トピックの11内の
[482]ドン太さんが発動した
報告と画像を貼ってますよ
...あれを生で見れたら
ラッキーボーイだぜ
(かぴの真面目はすぐ崩れる) -
[424]ぎん08月17日 23:25
誰かリミットオフカウンターを発動した又は発動された方はいらっしゃいますか?発動条件がすごく難しすぎてまだ見た事がありません目撃情報求む!
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[423]Luck06月25日 10:33
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[422]かぴよぴ03月28日 01:59
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[421]黒沢・D・賢雄01月21日 22:42
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[420]レミッとん10月29日 13:49
誤:格闘防御
正:銃撃防御 でした。 -
[419]レミッとん10月29日 07:29
狂化テンタレイス戦HARD
スーパーアーマーで耐久8196、回避3170。SRクロスローターでの格格格で挑んでいます。
相手の格と爆は問題なく回避。銃→格で3回ジャストアタック取られても格闘防御で2727~2735にダメージを抑えています。2735ダメが3回とかない限り耐えきれる模様。相手はクリティカルもないですし。 -
[418]かぴよぴ10月13日 22:51
...まだ隠し要素(直さない〇〇)があったとは
>[417]レミッとんさん
>※イベント時期と条件は
私は遭遇してませんが
たぶんその現象は記憶違いじゃないはず
狂化ロイドって
謎のスキルコンボが
発動するのがモウ伝統なので
例、学習回路持ち狂化ロイドは
先手取らないと
暴走スキル付けても
学習回路を無効化できない -
[417]レミッとん10月09日 22:24
実際、傾向を掴んだある暴走機体に対する勝率が上がりましたからね。研究の余地はありそうです。
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ドン太さんの書き込み拝読しました。
インスマス戦ではありませんが思い出してみれば、フラグキーパーも機体ごとに決まった武器を頻繁に出して来ますね。大抵は一発目で決着が付くのでそこしか判別出来ませんが。
あと前の前辺りの狂化イベントでの毎回最後に戦う狂化ゼンマロイド戦(HARD)で
ジャストアタック取られた時必ずバリアが発動する現象が発生してました。
※イベント時期と条件は記憶違いかも知れませんが。
各回狂化イベント、フラグキーパー、インスマスに攻略法が隠れているのか単なる設定ミスなのか不明です。 -
[414]かぴよぴ10月07日 22:41
その仮設が信憑性を増す情報が
メカむすコミュの雑談[何でも]で
最古参のドン太さんが書いてました
勝率UP狙いの幅が広くなっております
私は...勇気とドリンクで(計算Lv壊滅的DESU -
[413]レミッとん10月04日 23:42
(爆)腕部連装砲をよく撃つ暴走機体とか
(銃)テクノデイジーをほとんど撃たない暴走機体とか
3つの武器が出る各々の確率が一律ではないのかも知れません。
そう言うわけでこのゲーム、対COM戦闘においては
実際に闘って試行錯誤を繰り返しながら、各敵機体の攻撃パターンの傾向をある程度把握していく仕組みなのではないかと仮説を立ててみました。 -
[412]かぴよぴ10月02日 21:25
...先人たちの知恵と
集めたパーツスキルで
ゴリ押しの私には
その発想はなかった(オイ
実際の体感ですが
道中で敗北をくれる暴走機も
読んでそうな攻撃してきますね
...下手にパターン変えても読んできた時が((オイ -
[411]レミッとん10月02日 12:37
毎度ご報告ありがとうございます。以下、体感による憶測です。
狂化イベントやっていて思うのは
暴走機体の行動パターンってランダムにせよ法則があるにせよ
頻繁に使う武器が各々にあるのかも?と
手持ちで最高確率のバリアやカウンタースキル武器一辺倒で行くとしょっちゅうジャストアタックかましてくる機体があります。読まれているような錯覚を受ける程に。
自らの研究が全然足りないながらも、
ステータスを上げた上で有効なスキルと勝ちやすい武器属性を突き止めて、ただの運任せにしないプレイを心がけています。 -
[410]かぴよぴ09月28日 20:33
今回の狂化タランテラEXは
ステ変更なしなので
ここの[357]を参考にどうぞ
追記、射撃攻撃は
待機防御に銃撃防御の
組み合わせで3000辺りの
ダメージ喰らいました -
[409]かぴよぴ09月26日 19:20
別ゲーサ終で倒れてた時に
新鮮な質問が来てたとは
ショップで消費するものは
今も昔もにじコインですね -
[408]キリト09月20日 15:27
ショップで消費するものってCP?コイン?
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[407]かぴよぴ07月21日 21:13
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[406]かぴよぴ05月26日 20:43
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[405]かぴよぴ05月25日 01:06
「音無」可能な限りまじめにイイネ「私」アッハイ
「バンブー」...(この前振りの時点で終わってますよね)
>[404]Luckさん
>次回の狂化の時に
実際古参でもリアルやドロ運で
必須スキルパーツが無いですからね(去年まで真パイルないネタ挟まないと〇んじゃうダレカとか
次回の狂化クリーピィ...圧殺無いと
全武器カウンター付き 絶対属性 アンチアーマーの
スーパーアーマー属性防御殲滅ロイドですね
「私」...相手「音無」イヤー!「私」アンブッシュー...がくっ
「バンブー」なっなんで貴女がネタに走るんですか~!!?
「音無@受信中」何故か親方様がすごくネガの化身になりそうな予感がして「私」オイ -
[404]Luck05月24日 13:04
追記武器の命中は1100ぐらいにしてください。
それで相手に当たりますのでよりダメージ与えられます。
格闘防御でダメージが5755前後です。クリティカルは祈るのみ。
>かぴよぴさん
感想ありがとうございます。前回の方が安定性があるかもですが、次回の狂化の時に役立つかもしれないセッティングは追求すべきかなと今回のバージョンを載せさせて頂きました。
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[403]かぴよぴ05月24日 01:08
[402]Luckさんのセッティングの感想
...スゲェな音無、こんなゴリ押し思いつくなんて(相手のパイル対策もしてる
「音無」親方様は脳筋なのに組み上げる時はいつも
相手の心を折るセッティングしますからね
「私」どうせ私は汚い脳筋ですよ~だ(パーツ壊してばっかで破壊無効の存在忘れてた -
[402]Luck05月23日 22:10
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[401]かぴよぴ05月23日 19:21
今回のEx狂化ハイドレンジアも
ステータスインフレ魔改造されてないので
[347]Luckさんの情報で勝率が上がります
EXは該当スキル全部乗せで
やっとの難易度なので
確実に勝てる難易度で挑戦を -
[400]Luck04月23日 22:23
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[399]かぴよぴ04月22日 00:16
攻略・質問1の[345]画像以外転載した
Ex狂化ヴァルキリー攻略目安情報~(オイ
待機防御等が無い方はこの回避値にして
カウンター付けてお祈りだめなら
難易度を勝ち確定まで下げるで頑張って(容赦ないのよこのイベも
狂化ヴァルキリースキル:集中支配、
先制、アンチアーマー、バリア10%、格闘防御
以下の回避は集中支配有、おそらく無しでもOK(未検証)
レヴァンティン:4000あれば完全回避、
JA時5265前後、クリティカル10%バリアブレイク
ギャラルホルン:4200~4250で完全回避、
JA時4995前後、命中時4530前後
絶対属性付き爆防御での軽減不可
待機防御はOK、クリティカル10%絶対属性
ミストルティン;4350ぐらいで完全回避
JA時4775前後、命中時4335前後、
クリティカル5%爆薬武器破壊
[346]のステと組み合わせで勝てたので
今回の狂化ヴァルキリー
パラメータ変更はないはずなので
転載しました...変更版Ex狂化ケルベロスは地獄でしたね(白目 -
[398]Luck03月23日 23:53
狂化ホットビーチEXッ攻略簡易版
狂化ホットビーチ:奇襲、カウンター、集中支配、攻撃は格闘と爆弾属性のみ
爆雷と捕鯨砲は回避3900あれば完全回避(集中支配なしでも多分OK)
スクリュウブローは4100あればおそらく完全回避、直撃時3750前後クリティカル時4300後半(狂化にしてはダメージ低いので闘争支配が有効の可能性大)
上記を踏まえて、圧殺+格闘と超反応で回避を確保できれば確殺です -
[397]かぴよぴ02月19日 23:46
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[396]Luck02月19日 01:06
すみません。
博打のバリアブレイクは銃で4400くらいです。
わざわざこれで挑む人はいないだろうけど一応訂正です -
[395]Luck02月19日 00:58
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[394]かぴよぴ02月18日 23:59
...相手のEX狂化サクラ全ダウンスキルで
射撃攻撃ダメージ2500あたりでした(!!?
「音無」...誤差なんて優しいものじゃないですよ
「私」ごめんなさい...これ以外の言葉がありません -
[393]かぴよぴ02月18日 20:53
本能支配も効くので
持ってたら付けてみてね
...なんか前より痛いと思ったら外してたよ
本能支配+待機防御発動+属性防御=
相手の射撃を2300くらいにできました
...どれか一つでも足りないと
即死クラスEX以外でもパーツは
ドロするので挑戦場所は安定するほうで
じゃっ〇〇は小学生までだよね軍団の
駆逐系の仕事があるからこれで
「音無」...何ですかその仕事は
「私」無駄な煽りとコイン消費でにじゲー引退者を増やすアクマダ~ -
[392]かぴよぴ02月18日 20:20
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[391]つばっきー01月02日 19:34
>レミッとんさん
しばらくほったらかしにしていてこれからまた本格的に始めようとしていたので、いいことを聞きました!
ありがとうございます。 -
[390]レミッとん01月02日 18:26
>連動している
そう言うことです、LV経験値AP所有パーツ諸々。
週間レースや各種イベントでの獲得ptなどは連動していないので、プエラで参加しメカむすでも参加して獲得賞品およそ2倍、と言うわけです。パーツも色違いです。
今週の週間レースは今夜0時に終わるのでお急ぎください、100位内入賞は簡単ですから。
ちなみに一部ゼンマロイドに関しては衣装の露出が減っていたり、あるいはちょっとした『沙耶の唄』気分を味わえたりもします。 -
[389]つばっきー01月02日 16:44
>レミッとんさん
メカむすメーカーとプエラエクスマキナは互いに連動しているということでしょうか!? -
[388]つばっきー01月02日 16:39
なるほど!様々な意見ありがとうございます!
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[387]レミッとん01月02日 14:29
あと質問とは無関係な上に既出ですが、メカむすめーかーのイベントや週間レースにも参加した方が良いですね。
各種パーツやアイテムにメダル、金ネジを効率良く集められて早い内に上位ランカーを狙えますから。
私は1年くらい気付かなかったです。 -
[386]レミッとん01月02日 11:13
>つばっきーさん
いらっしゃいませ、居ても立っても居られず初投稿。もちろん異論は認めます。
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通常のギアリングやCPレースなど所謂、対人戦を前提としたものです。
・集中と反応はガン無視
集中は常時ジャストアタックすれば無用。相手の攻撃パターンをメモして把握すること。
反応は先制持ちには無意味(こちらにも先制があれば別)。奇襲対策に超速反応持ちのヘッドかボディがあればなお良い。先手は諦める。
闘争・防衛・判断の匙加減は人によると思います。場数を踏んでみてください。なお
・闘争と防衛は2倍以上の差を開けない(本能支配対策)
・安定して勝ちたいなら 将来的には回避(判断でなく)は2000は欲しい。
ショップで着替えパーツを課金して揃えた方がストレスなく戦えます。(既に購入されていますね)
初期の私も一向に勝てない中、5つ買ってだいぶ楽になりました。
ちなみに推しスキルは「圧殺」です。カウンター封じは安心して戦闘アニメスキップするには必須。
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ご健闘をお祈りします。 -
[384]Luck01月02日 11:01
>つばっきーさん
新人さんいらっしゃい!
このゲームにおいて大まかに3つのタイプがあり〼
1:攻撃型
攻撃と命中に振って先制(アビリティや高反応)で一撃狙い。命中に振らず、学習回路というアビリティを使う場合もあり(むしろこっちが多い)。
2:耐久型
耐久に振って、判定勝ちを狙う。スーパーアーマーやバリアも有効だが、アンチアーマー、本能支配、バリアブレイク等の対抗アビリティがあるので注意。狂化イベントなどではよく使われる。カウンターを組み込む場合もあるが圧殺持ちには無効。
3:回避型
回避と攻撃に振って避けて倒す。一撃ぐらい耐えられる耐久は欲しい(必須ではない)多分一番使いやすい型。
命中はジャストアタック場合必中なので、理由が無ければ振る意味がないです。
反応も先制が有利になる状況が少ないのであまり重視されません。(例外あり)
こんな感じでしょうか?
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[383]つばっきー01月02日 01:17
初心者なのですがポイントの振り分けってどうすればいいのでしょうか?
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[382]かぴよぴ12月08日 07:52
「音無」ポカポカ(顔真っ赤でぐるぐるぱんち
「私」すまん[381]の脱字それも私だっごふっ地味にいてぇ -
[381]かぴよぴ12月08日 07:49
逆に私はバンブーなので
メインストーリーゴリ押し後は
武装もころころ変えてました
その後半年今日間エロ付き新ヘッド無しで
ななし時代は発狂してましたね
(書きなれてないのも相まって黒歴史...雑談1にまだあるはず)
「音無」その歴史戒めで
「音無」残してもらってるに親方様は
「私」精神的耐久力上がっただけで
「私」内容はあんまり変わってないよね...発狂が茶番になっただけで -
[380]Luck12月07日 22:58
確かに後半になってくると何かに特化してないとクリアできないゲーム多いですね。そして大体やられる前に殺れ、が最適解だしなぁ。
私も高Lvのステータスと着替えで押し切る事が増えたので狂化で試行錯誤するのは好きですよ。(だから偶に低レア構成作る)
栞「提督はもっと私に感謝するのだ~」 L提督「確かにサービス開始から半年くらいは栞セットのみでイベントクリアしてたしなぁ」
栞「ブラック過ぎる・・・」 L提督「あの頃は強化するCPもなかったし、単純スペックの上がるセット運用だったんだよ」 -
[379]かぴよぴ12月07日 19:23
言われたとおりLOカウンター狙ってインスマス戦でチャレンジしてますがどうしても運が無いようです…こっちが頻繁にジャストアタックを出しとるから普通なら運は良いんだけどね