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公式スク×パニ~スクールガールズパニッシュメント~参加中

【質問】教えて、答えて、ゲームに関する質問部屋♪[3]

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モコ

06月01日 02:31

ゲームを進めていく上で分からない事があったらみんなで解決!

分からない人は、恥ずかしがらずに質問
分かる人は、優しく教えてあげて♪

コメント

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    [403]きゃろ08月05日 23:28

    >死天使さん
    倍率までありがとう

    >梨野礫さん
    情報ありがとう

    なるほど、そんな感じなんですね。
    スキルの偏りヒドイですね。
    もう入手不可なカードにそんなに入ってるとは。
    新しいカードにつくといいですね。

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    [402]梨野礫08月05日 11:33

    > 特大UP
     [女騎士]栗田 凛 も 純属性の攻撃力 特大UP ですね。
    他に [正月]乾都子 の 愛・純属性の攻撃力 特大UP があって、私が所持している範囲だとこれが唯一の愛攻撃特大UPです。(正月の全カード交換チケットも売られなくなって入手機会が事実上ありませんので知ったからどうなるというものではありませんが)
    DAWN なら 無印の 東雲 愛梨 が愛 特大DAWN なのですが。
    スキル持ちは1〜2年目実装のものかその進化に限られていて、しかもその頃のイベント以外のガチャで実装されたものなどは現状ほぼほぼ入手不能なのもあって全貌を把握している人というのは居ないに等しいかと思います。
    たぶん複合属性の攻撃特大UPは他にも存在するんじゃないかとは思うんですが…。

    忘れられたコンテンツな上にスタッフさんもかなり入れ替わっていると思うのでもうその辺問い合わせても答えられる人がいない可能性も…?

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    [401]死天使08月04日 23:51

    >きゃろさん
    すいません、そのカード持ってましたわ(爆
    ([夏色]鳴海涼香は所持)
    特大と超絶がありますが順番は
    小・中・大・特大・超絶
    ですね。(純属性で検証しました)
    倍率はそれぞれ一回ずつ発動で
    大:1.2倍 特大:1.3倍 超絶:1.4倍
    でした。
    愛と活の特大は覚えがないです。

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    [400]きゃろ08月04日 21:23

    >死天使さん
    教えてくれてありがとう。
    このゲームは、スキル名から、スキル効果がわからないから困ってました。

    某攻略サイトに一部のカードのスキル効果が載っていたんですが、聞いたものは見つからなかったんですね。

    そのHPによると、「純属性の攻撃力 特大UP」はあるみたいで、[夏色]鳴海涼香、[電脳]林原ひろみ がそれに該当するみたいです。
    合っているかはわかりませんが。

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    [398]タロウ08月04日 19:33

    > リゾート6まで行ったらひたすら走り続けるという認識であっていますか?
    今はどうかわかりませんが、効率考えたらステージは3以降進めずに1か2をウロウロした方が良かった気が…
    少なくともステージ6まで進めたら、1か2でウロウロするのが良いかと。変な話ですが…

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    [397]アルテルナンセラ08月04日 17:22

    >ゼノクスさん
    何か見落としが無いか不安だったので助かりました。ありがとうございます。

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    [396]死天使08月04日 15:03

    >きゃろさん
    知っている範囲で回答します。
    なお、攻撃に関しては特大UPのカードは存在しないと思います。
    (攻撃は小・中・大・超絶 の順番のはず)
    特大は防御のみ存在します。
    (防御は小・中・大・特大 の順番のはず)
    なんで攻撃と防御で違うのっていう回答は答えれませんので気になるようでしたら運営までお願いします。

    どちらもLGR進化カードなのでLGR進化一覧より確認していただけるとよいかと思います。

    純:[戦国]木山静
    スキル:戦姫の夜伽
    純属性の攻撃力超絶UP

    活:嶋村めぐ
    スキル:痴漢撃退!
    活属性の攻撃力 超絶UP

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    [395]きゃろ08月04日 05:04

    こんにちは。
    純属性と活属性で、「攻撃力 超絶UP」のスキル持ちカードはありますか?
    どのカードか分かる方は教えてください。
    お願いします。

    「活属性の攻撃力 特大UP」のカードもお願します。

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    [394]ゼノクス08月04日 01:49

    >アルテルナンセラさん
    イベマップは6までです。

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    [393]アルテルナンセラ08月03日 13:32

    イベントマップはリゾート6より先は無いのでしょうか?
    リゾート6まで行ったらひたすら走り続けるという認識であっていますか?

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    [392]アルテルナンセラ08月02日 19:31

    自分で試してみたところ、ボーナス期間で300から400までがHR Maxを6枚とSR水晶1つでした。
    HR Max10枚で1から400まで上がりました。

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    [391]アルテルナンセラ08月01日 19:18

    度々申し訳ありません。LGRレベル1から一気にレベル400にするには、どのくらいの枚数のレベルMAXにしたHRが必要かわかる方はいらっしゃいますでしょうか?

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    [390]アルテルナンセラ08月01日 10:05

    >死天使さん、梨野礫さん
    御教示ありがとうございます、とても勉強になりました。

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    [389]死天使08月01日 01:57

    >338 ななしちゃん さん
    出ます。
    リセガチャは通常のレアガチャで排出されるSRが出る仕組みです。
    なのでレアガチャ排出でLGRまで進化するカードがありますのでそれらは出ます。
    例をあげると
    [ブライダル]宮下 由利香・[ブライダル]木山 静・[ブライダル]高田 真由美
    これらはレアガチャで排出されLGRまで進化します。
    どのSRが進化するの?はLGR進化一覧を見て確認してください。

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    [388]ななしちゃん08月01日 01:11

    初心者です
    リセットガチャからLGRまで進化するカードは出ますか?

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    [387]梨野礫07月31日 18:46

    > アルテルナンセラ さん
    死天使さんの言に付け加えておきますと、今すぐパニが欲しいという場合はイベントでもらえるスクパニコインGの余りをパニに変えてしまうという手もあります。
    もったいなく感じるかもしれませんが、いくらあっても足りないスクパニコインと比べてGは必要なタイミングというのが限られてきますので、次回コインGを何枚もらえる順位を目指すかなどを考えてご利用ください。

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    [386]死天使07月31日 14:35

    >アルテルナンセラ さん
    おそらく強化でパニが足りなくなってるはずなので
    ここのトピックの[351]とその前後をご確認ください。
    無理して稼ぐより使うパニ量を減らすが増やすために良いと思います。
    強化のパニが減れば自然とパニは増えます。

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    [385]死天使07月31日 14:31

    >ななしちゃん さん
    攻撃と防御そのぐらいあれば十分狙えると思います。
    出来れば相手の弱点にデッキを合わせたほうがよいです。
    多少攻撃力が下がっても与える総火力は増えるので

    ptUPや出現率UPは無くてもフォトチケットまで届きます。
    体感で申し訳ないのですが、PTUPがなくても、おおよそLv500のレイドまでたどり着くとほぼフォトチケットに届いた記憶があります。
    そのため、効率よくパニッシュタイム中のゲージレイドを倒すかが鍵となります。
    序盤は1戦闘力で倒せると思いますが、ある程度のレベルで1戦闘力では倒せなくなっても友達プレイヤーが稼働している時間を狙って救援をお願いすれば、結構倒してくれたりします。
    (本人はその間に走って妖精さん狙い)
    あとは到達ポイントなどの無料分だけでは届かないため、どれだけ回復系のアイテムがあるかになります。
    かといっても50や100必要というわけでもないのである程度放出すれば行けると思います。
    (体感は10~20ぐらい)

    長々と長文失礼しました。

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    [384]アルテルナンセラ07月31日 14:29

    パニが全然足りないのですが、パニはどのようにして稼げば良いのでしょうか?

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    [383]ななしちゃん07月30日 14:16

    フォトチケットを狙うのにデッキのレイドの総攻撃力と総防御力はいくつくらい入りますか?
    ちなみに今は攻:602513、防573873です
    あとPtと出現率アップも必要かどうかも教えて欲しいです

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    [381]サン07月20日 18:12

    交換所の初心者限定SRカード交換って何と交換なんでしょう?

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    [379]きゃろ07月03日 01:46

    > 梨野礫 さん
    教えてくれてありがとう。
    カードに貯めるようにしておきますね。

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    [378]梨野礫07月02日 23:29

    > きゃろ さん
    検証作業をなさっているんですね。
    ありがとうございます。(若干私の記憶が怪しいのは確か)
    強化でも進化でも一応、合成時に経験値のマイナス補正(レベルごとにレベルアップに必要な経験値の量が異なる仕様もあって補正の具体的な量は不明)は掛かるようですね。
    キャンペーン名通り進化には2倍が適用されないのですが、強化費用は強化合成時に素材として選択しているカードの数に比例するため特にLGRのレベル上げなど高レベルからのレベル上げになりやすいシチュエーションでは素材の数を絞るのがいいということと、単純にカードの所持枠が圧迫される問題がありますのでキャンペーンの時に経験値ストック用のカードを作る際には進化させて一枚でなるだけたくさんの経験値を溜め込ませておくことがおすすめであることに変わりはありません。

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    [377]きゃろ07月02日 04:49

    強化について追加で質問します。

    Rレベル1を水晶で、レベル72にしました。
    同じカードのレベル1をさっきの72で進化したら、レベル51になりました。
    同じカードのレベル1に51を強化で使ったら、レベル70になりました。

    進化には2倍は適用されませんか?
    というか、進化カードの経験値は半減しますか?

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    [375]タロウ07月01日 19:22

    長い文章を斜め読みする癖が抜けない…同じこと言っていたかorz

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    [374]梨野礫07月01日 16:39

    > きゃろ さん
    大まかにはそれで合っています。
    カード自体の素材としての経験値も加算ののち乗算されるのでも少し増えますが。
    毎月の変わり目は経験値キャンペーンのタイミングなので、この時にいらないHRなどに水晶を詰め込んで進化させておけば平時にレベルを上げたくなった時に気軽に使えますのでパニ節約向けにおすすめです。

    > タロウ さん
    ちょっと細かい意を汲みかねるのですが、おそらく我々は同じ話をしています。その通りです。

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    [373]きゃろ07月01日 06:50

    > 梨野礫 さん
    教えてくれてありがとう。
    参考にさせてもらいますね。

    カードの経験値が2倍になるということは、
    R水晶10個を一つのカードの使うと、20個分上がる。
    そのカードを素材にするとR水晶40個分上がる。
    更にそれを素材にすると、R水晶80分上がる。

    この考え方であっていますか?

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    [371]タロウ06月30日 13:03

    考えたのですが、SRのままSSR最大分の必要経験値を合成していけば、更に安く済んだりしますかね?
    経験値は進化後も引き継いでくれるので、最大LVが低いほどお得?

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    [370]梨野礫06月30日 12:18

    と、質問に答えられていない部分がありましたね。
    先の方法の場合、そもそもベースカードのレベルがカンストしないまま進行するため①の方法でも②の方法でも費用に変わりはありません。

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    [369]梨野礫06月30日 12:10

    ちなみに進化前のカードを作る時にR水晶やHR水晶ではなくSR水晶を使って強化に使う水晶の数を絞ることで更に費用を低くすることが可能ですが、数千パニはおそらく誤差のようなものかと思うのと、とりあえず適当に50個突っ込む方が楽なのでお好きな方でいいと思います。

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    [368]梨野礫06月30日 12:01

    > きゃろ さん
    現在やっている経験値アップキャンペーン中ですと、カードを合成する際にもボーナス倍率が乗るので進化アイテムが2個の場合でも同じようなやり方で安価に(合計5万パニいかないはず)SSRのレベルキャップが作れます。
    素材やベースのレベルは必ずしもマックスでないといけないわけではなく、計算上、R水晶を50個入れたベース用カードおよび進化用カードがそれぞれ1枚ずつ、HR水晶を50個入れたカードを1枚用意(ここまでで合計3万5000パニ)できればそれらでそのまま進化を行うだけでカンストしますので、パニ的にはかなり安く済むかと思います。

    ちなみにLGRへ進化するカードの場合、SSRからの進化が必ずアイテムを用いたものになる関係上SSR時代にカンストしているとそこからの強化がどうしても高くつきます。
    そこからはアイテムでレベルを上げると鬼のようにパニが掛かってしまうので、あとで経験値用の素材にするHRから進化したSRカードのカンストをキャンペーン中になるたけ用意しておくと後々パニの大きな節約になります。

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    [367]きゃろ06月30日 01:23

    カードの強化について質問します。
    SRRのレベル最大を最少パ二で作るには、どういう手順で合成したらいいでしょうか?
    ベースSR、SR進化アイテム×2、ペースと同じSR×2があった場合。
    ①ベースをレベル最大にする。SR進化アイテムでSR++にする。
     素材用SRをレベル最大にする。それで次々に進化。
     これでマックスにならなければ、最後に強化。
    ②ベースをレベル1のまま、SR進化アイテムでSR++にする。
     SR++をレベル最大にする。
     素材用SRをレベル最大にする。それで次々に進化。
     これでマックスにならなければ、最後に強化。

    このどっちかかと考えたのですが、どうでしょうか?
    あと、その場合、最後の強化は必要になりますか?

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    [366]死天使06月30日 00:56

    >ターさん
    素材と使用するのであれば
    RのものはHRに
    HRのものはSRに
    進化してから素材にすることでLvUPの可能性は高くなります。
    また質問事項ではないですが、強化したいカードを後々進化することを予定しているカードの場合、進化するとスキルレベルは1になるとのことなので最終進化まで進化させ終わってからスキルレベルを上げるとよいと思います。
    (バトルのヘルプに記載がありました。気になるようであれば一読ください)

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    [365]オシモチ06月29日 23:22

    ありがとうございます
    SRのスキルの餌はHRをSRに覚醒させたものがよろしいのでしょうか?

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    [364]死天使06月29日 10:19

    >ターさん
    対人戦(バトル)をやらないのであればほぼ不要です。
    レイド用のスキルもありますが、発動しないBP1で戦うことが多いため対人戦以外の用途はほぼありません。
    やるのであれば意味はあります。
    スキルLvは高くなれば高くなるほど発動率が上がります。
    そのため上げたほうがバトルで勝ちやすいです。
    スキルレベル上げは素材のレア度によって変わりますので、上げにくいようであれば上位のレア度素材を使うなどすると上げやすくなります。
    また次のスキルレベルが1~3、4~6、7~9、10の4段階でスキルは上げにくくなっています。

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    [363]オシモチ06月28日 23:23

    スキルってあげて得があるのかな?
    SRのスキルレベルがパニや確率の問題で上がらなくてこまっています。

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    [362]きゃろ06月28日 00:38

    なるほど。
    そううまくはいかない感じですかね。
    メモリアルは安定して2枚取れそうなので、一枚は[魔法少女]嶋村めぐ にしました。
    もう一枚はもう少し考えてみます。
    教えてくれてありがとう。

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    [361]死天使06月24日 00:50

    >きゃろさん
    特にデッキの使う属性が決まってないのであれば
    スキルとして使用するために複数確保するのはアリです。
    ただし、メモリアルカードは取得数の限界が決まっているのでそこが注意点です。
    また、LGR2(メモリアル進化のほう)はスキルが無くなる点も注意が必要です。
    あとはスキルレベル上げが結構しんどいのでそこが注意点ですかね…。

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    [360]きゃろ06月23日 02:29

    教えてくれてありがとう。
    重複するんですね。

    超絶UPはまだないので、[魔法少女]嶋村めぐの全属性の攻撃力大UP を複数用意するとか考えてるんだけど、どうでしょうか?

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    [359]死天使06月22日 00:34

    >きゃろさん
    スキルは重複します。
    同じカードをセットしていても重複して発動します。
    ダウンとアップは同じ値の場合の差は検証したことがないので不明です。
    ただし、ダウンのほうが弱い印象を受けますのでアップをお勧めします。
    理由としてダウン系のスキルは大が限界でアップ系にある超絶がない。(というか大があるかすら不明)
    ダウン系のスキルは全属性がない(たしか)ため、相手のデッキの内容によってしまうため。
    攻撃アップ小と中は両方発動すれば効果が加算されます。
    ちなみにスキルレベルは進化すると元の数値に戻ります。(たしか)
    そのためスキルレベルを上げる場合は最終進化まで行ってからやったほうがいいです。

    個人的な意見としては
    自分の属性にあった攻撃超絶UPLv10を5枚攻撃デッキに
    自分の属性にあった防御超絶UPLv10を5枚防御デッキに
    配置すれば完璧だと思っています。

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    [358]きゃろ06月21日 20:48

    スキルに関する質問です。
    同じ効果のスキルは、重複しますか?
    重複する場合、デッキのスキル枠に、同じカードを何枚も入れても意味ありますか?
    防御ダウン小と攻撃アップ小は、どっちがいいですか?
    攻撃アップ小と攻撃アップ中は、効果が加算されますか?

    分かる方教えてください。

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    [357]きゃろ06月19日 23:51

    そうですよね~。
    気に入ったカードに目移りしてしまいそうですね。
    [魔法少女]嶋村めぐ は、そういう感じだったんですね。
    2段階進化するのかと思ってたけど、2種類あったんですね。
    これは悩むな~。
    強いだけにカードの育成素材も多そうだし、悩むな~。

    教えてくれてありがとう。
    もう少し悩んでます。

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    [356]死天使06月19日 15:42

    >きゃろさん
    絵が好みなのを選ぶのが一番いいと思います。
    スキル的な意味では
    [魔法少女]嶋村めぐ
    はLGRでもスキルが付いてくるのでかなり強いです。
    注意点としてはこのカードは2つのLGRに進化するのですがメモリアルチケットでは5枚までしか入手できない点です。
    両方をLGRにする場合、
    メモリアルチケットで交換:5枚
    SR進化アイテムで進化:5枚分
    LGR1に進化:SSR進化アイテム2枚
    LGR2に進化:メモリアル進化アイテム1枚(メモリアルチケット5枚で交換)
    が必要となりますのでお気を付けください。

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    [355]にたくん06月19日 11:32

    >[魔法少女]嶋村めぐ 攻:66550 防:55700 全属性の攻撃力大UP 
    強化して直ぐにでもスキルデッキに入ってもらいたいぐらいですが自分としては好きなカードを選んでしまいます。
    余談ですが推しキャラで好きなシチュエーションのカードが来たら財布は死にます(滅多にないから大丈夫)

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    [354]きゃろ06月19日 09:29

    初めてメモリアルチケットが手に入って、どのSRを入手しようかすごい迷ってます。
    手に入れたSRを最初のSSR育成のカードにしようと考えてるんだけど、お勧めを教えてください。

    迷ってるのは
    [魔法少女]嶋村めぐ 攻:66550 防:55700 全属性の攻撃力大UP 
     [アイドル]白咲 里穂 攻:46036 防:57202 愛・純属性の攻撃力中UP
    スキルよりもとにかくステータスが高いカード
    とにかく絵が気に入ったカード

    どれがお勧めですか?
    他にお勧めはありますか?
    あと気になったのですが、[魔法少女]嶋村めぐは、最終進化でスキルなくなってしまいますか?

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    [352]きゃろ06月15日 19:35

    回答ありがとう。
    スキルやカードの使い方がよくわかりました。

    これからは、RやHRのカードを使ってレベル上げていきますね。

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    [351]梨野礫06月15日 02:18

    以下回答

    私は今は使う用事がないので売っていますが、強化素材に使っていました。
    強化は、強化時のベースカードのレベルに応じてかかる費用が跳ね上がる仕様なので、ベースカードのレベルが1の時点から一気に上げ切るのが最も安上がりです。
    逆に小刻みにレベルを上げるといくらパニがあっても足りないことになります。(ヘタすると千倍では利かない)
    水晶も一度に使える量が限られており、これだけで上げ切ろうとするとSSR以降ではどうしても小刻みになります。
    またもう一つの仕様として、強化時、素材にカードを使った場合はそのカード自体から得られる経験値にそのカードに蓄積された経験値が加算されます。(進化時も同様)

    なのでレアリティの高いカードの強化素材にするなら、レベル1のものを使うのではなく水晶を一度でたくさんぶちこんでレベルを上げ切ったもの(進化も使ってさらに蓄積経験値量を伸ばしてあればなお良い)を一度にたくさん並べて一気にレベルをカンストさせてしまう方がいいです。
    これに月頭の経験値ボーナスもかかるので、この時期に一気に行うとさらに消費が少なくて済みますのでご参考に。

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    [350]梨野礫06月15日 02:17

    余ったRとHRのカードに関しては、> 112 の『スキル無しレアカードって、皆さん売ってますか?強化素材にしてたらパニ高すぎて金策必要な感じになってしまいました。』に対する回答をセルフ引用させていただきます。
    この方法を使わない場合、所持カードのレアリティが上がってくるとあっという間にパニ欠に陥りますのでご参考に。

    次コメに続く

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    [349]梨野礫06月15日 02:02

    > きゃろ さん
    タロウさんの言われているように、レイドスキルはじきに不要になります。
    ゲージを貯めて全力攻撃(戦闘力消費3)を選択しなければレイドスキルは発動しないのですが、SSRが順調にデッキに入ってくると敵レイドボスの最強の状態であるLv500でも全力攻撃時にスキルが発動するまでもなく倒せるようになり、やがて通常攻撃(戦闘力消費1)2発で倒せるようになってくるためです。
    ですので、手持ちでレア度の高いカードがあったら適当にレベルを上げてセットしておくという感じで問題ありません。

    また、このゲームにはクエスト内のレイドで発動するレイドスキルとは別に、バトルという擬似対人戦コンテンツ内で発動するバトルスキルというものがあります。(だいたいのスキル持ちカードは両方持っていますが、稀にバトルスキルしか持たないカードがあります)
    このコンテンツではスキルが戦闘開始前のバフの役割を果たすのでスキルが発動しなくて無駄になるといったことはありませんし、むしろかなり重要ですが、報酬がとてもショボいので趣味の領域を出ないことになっています。

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    [348]タロウ06月14日 23:15

    スキルについてレイドスキルは最終的にどうでも良くなります…2パンチで倒せるようになるのでスキル発動する機会がありません…
    やるとしたらバトルスキルの超絶系を育てるのが良いですが、バトル自体にそんなに価値ないので…