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コメント
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[68]池田01月20日 22:40
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[66]のし01月20日 14:27
>>65 m-dkさん
なんですとー
それなら確かにノーマルは全部揃えてからの方がいいですな -

[65]七彩・D・ゆめ01月20日 13:57
因みにエリア4をログボのGチケと
エリア4チケットで頑張るのも有りだと思うよ。
これだとネジで引くの
アイテムだらけになってしまうけど
アイテムが出た場合は
ネジの使用量増えないらしいから。 -

[64]広海w01月20日 08:17
>>63 のしさん、訂正すみません(^_^;)
その部分見落として勘違いしてました。
後、gpじゃなくてcpだったOTL
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[63]のし01月20日 03:20
それがヘルプの禁域の項目には
・全エリアのノーマルがコンプされている状況でレア以上の製作に失敗すると、代わりに消費アイテムを得る。
ってあるのよ
つまり「レア度関係なく出てないパーツから1つ」ではなく、
他のジャンクヤードと同じく最初にレア度の抽選をして、
それから出るパーツの選別をするって順序だと思われるの
ノーマルコンプしててもノーマル枠は引くみたいなの
だからもし禁域を可能な限り有効活用したいなら、
エリア1~3のレア、ウルトラレア含めた全パーツをコンプしてから使えば、
レア、ウルトラレアを引き当てた時、確実にエリア4or禁域限定パーツが出るってことになる
そこまで下準備頑張るのも、それともエリア4はもう直接cpで掘って、
禁域はシークレット狙いでそれ以外ハズレと割り切ってどんどん使ってしまうのも、
どっちもそれはそれでありなんじゃないかなー?
もっと言うとエリア4までのレア・ウルトラレアまで全部揃えてから、
限定パーツのためにやっと禁域使うってのもありだと思う
いつまでかかるのやら知らんけど -

[62]つんどーら01月20日 00:42
>>61広海wさん
ありがとうございます
なるほどそういう仕組みなんですね
トホホ… -

[61]広海w01月19日 21:10
>>57つんどーらさんへ
ネジ使うならエリア4迄のノーマルパーツ集め終わるまでは使わない方が無難だと思います。
エリア4は一回50000gp掛かります。
ノーマルパーツは95パーセントの確率で出るらしいですが出切った後は95パーセントがアイテムに変わります。
そして禁域は出ていないパーツの中からノーマルレア関係なく選ばれるのでgpもネジもかなりの節約になると思います。 -

[60]七彩・D・ゆめ01月19日 09:33
イカロスさん、本当ですか
なんてこった
私の夢のランダム化計画が座礁しちゃったぞ^^;
禁域はネジの使用量がえぐいからなぁ…
ジャンクヤードで入手出来る
Nパーツじゃ割に合わないよ。
にじよめ版では改善されて
使用量1000で止まると良いね^^; -

[59]さぬ01月19日 02:12
アルバイトでチケットの切れ端が10枚集まったのでワクワクしていたらエリア2のチケットでした…
自分が解放しているエリアはエリア2までなので、そのあたりも関係しているんでしょうかねぇ? -

[58]DIXA01月19日 00:17
解放中のなかからランダムらしいですね
やっぱ4解放後じゃないと損しそうですね -

[57]つんどーら01月18日 23:20
禁域行けたので喜んでやったらエリア1のノーマルパーツとか出ましたからね…
せめてエリア1はコンプリートしておいた方がいいんですかね…
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[56]銀月01月18日 22:45
>>55 イカロスさん
直前の変更は反映されないこともあるんですね
ありがとうございました。 -

[55]イカロス01月18日 22:05
直前にゼンマロイドを変えた場合、マッチング画面には反映されないことがあると、これもどこかに書いてあった気がします。
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[54]イカロス01月18日 22:04
攻撃力同じ場合、メイン→サブ→アシストの順で使うとどこかに書いてあった気がします。
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[53]銀月01月18日 21:31
あぁえーと、
マッチングしてこちらが戦闘プログラムを設定する画面の時と
実際の対戦時の武装が全く別の物だった場合です
設定時に格闘で統一されていたので
銃撃を選択したら対戦時に相手の武装が爆薬でした、と -

[52]七彩・D・ゆめ01月18日 21:08
連続で同じ対戦相手と戦闘した時に
相手の攻撃方法が前回と違う事があるのかと言う事なら
相手の戦闘プログラムが「オート」ならありえるかも。
「オート」は基本、攻撃力の高い順に
攻撃するように設定されているので攻撃力が
全く同じパーツならランダム攻撃が可能なのかもしれません。
検証した事ないので断言は出来ませんが^^;
言ってる事が
的外れだったらすいません^^; -

[51]銀月01月18日 20:40
ギアリングでマッチングした後にロイドの武装が変わることってあるんですか?
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[50]七彩・D・ゆめ01月18日 00:34
イカロスさん
音切のがタルバより攻撃力確か100低いけど
ジャンクヤードで入手出来るから楽だと思うよ^^
それと禁域はジャンクヤード終わらせてから
やらないと偉い目にあうから注意が必要^^; -

[49]イカロス01月18日 00:13
ななしちゃんさん、アドバイスありがとうございますm(_ _)m
禁域掘りですか…まずはエリア4解放しないと。 -

[48]ななしちゃん01月17日 23:23
禁域で出るデュアルソードセットのメイン武器のタルバが、クリティカル40%で攻撃1100だから、暴走込みなら一撃撃破の可能性は秘めているかもしれませんね。禁域のウルトラレアも結構出している人がいるみたいですので、入手出来なくもないと思いますよ。がんばってください!
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[47]銀月01月17日 23:13
御鏡セットは格闘防御もですが
闘争支配も持ってますよね
耐久2600以上でカウンター15%だから
一撃必殺型の対策機か何かに思えてきます -

[46]イカロス01月17日 22:48
そうですね、のんびり来るのを待つしかないか。
アドバイスありがとうございますm(_ _)m -

[45]七彩・D・ゆめ01月17日 22:14
確実なのはないんじゃないかな?
何せ、御鏡セットは格闘防御があったと思うし^^;
可能性が高いのは
クリティカル50%がある音切(メイン)か
絶対属性の付いている格武器だと思うよ^^ -

[44]イカロス01月17日 21:42
先制+暴走で一撃必殺型を目指してるんですけど、暴走込みで御鏡を確一にできる格闘装備ってありますかね?
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[43]jackspot01月17日 16:39
30+40って書いたのはご指摘のとおり勘違いです。すみません。
回避1000あってもジャストアタック取られれば必中だし
カウンター狙うのもジャストアタック取られないと意味ないし
なかなか難しいものです
回避998のセッティングで御鏡セットには楽勝!と思ってると
命中1018のあいどらーさんに一撃食らって負ける(^^;
必勝とはいかないのがこのゲームのいいところですね
アルバイトの疲労回復は5分で-1、100分で-20(全快)のようです
チケットの切れ端は10枚集めないと意味がないのがつらいですが頑張れば集められるくらいの出現率なかんじ -

[42]銀月01月17日 10:46
いろいろと付加特性付かないけど
カウンター50%のセントリーガン持っていればOK
そんな気になれました。回避1000台はさすがに無理ですし…
アクセル頭+ファナ体+セントリー銃で100%にっ
幻想でした。やっちまったわー
ギアリングよりパーツ組み換えが楽しい… -

[41]琥珀01月17日 01:32
>下の方にある30+40ってのは
超速反応や他は数値が合計されるのでそれと間違えたのかなと
アクセルセットでも数値の一番高いものだけ反映され、
セット効果の「カウンター40%」だけが反映されます。
「カウンター70%」とかはできません、残念っ
ちなみに、
頭にカウンター30%、
体にカウンター10%の場合では
頭部のカウンター30%だけ反映されます
カウンター嵌ると強いですからね、制限があるのは仕方ないかなと -

[40]銀月01月17日 00:17
>>39 m-dkさん
詳しい説明ありがとうございました。
御鏡相手は無理かなぁ…
またジャスト暴走クリで頑張りますか
相手のカウンターが怖いけど。 -

[39]七彩・D・ゆめ01月17日 00:06
頭か体パーツにカウンター30%で、
武器パーツにカウンター50%の場合
カウンター50%の付いた武器はカウンター50%
それ以外の武器はカウンター30%
逆に
頭か体パーツにカウンター50%で、
武器パーツにカウンター30%の場合
全ての武器にカウンター50%。
要するに数値の高い方が反映されます。
下の方にある30+40ってのは
セット持ってないので私は確認出来ません。^^; -

[38]銀月01月16日 22:44
爆薬武器関係が強くて、回避数値だけでは対処できなくなってきたのでカウンター型にしようかと思っていました。
カウンターって本体カウンター30%+武器カウンター50%=80%
ではなく、本体30%と武器50%がそれぞれ個別に判定されている?
あとアクセルセットですがセット装備にした時に頭部カウンター30%がセット効果の40%に上書きされますが、下のほうにある30+40とはなんでしょうか -

[37]ななしちゃん01月16日 14:27
私も真・穿孔セットが欲しいのですが、一部位0.1%では到底揃うとは思えません。シークレットに関してはどれでも出ればラッキーくらいに考えてないと駄目そうですね・・。
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[36]銀月01月16日 11:17
塗装剤を使ってノーマルとレアとウルトラレアを揃えたら
アイテムが出てきました
レアとウルトラを揃えると選別眼が使えなくなるので
実質0.1%がシークレットの出率になるんですね
出る気がしません… -

[35]のし01月16日 02:46
アルバイト、
修練ノススメ中級は経験値20、上級は40でした -

[34]琥珀01月14日 22:32
>>33
情報ありがとうございます。jackspotさん
アイテム情報に追加で、
チケットの切れ端
「切れ端を10枚集めれば、チケット1枚分として使えるようになるぜ。」
と灰田さんが言ってました -

[33]jackspot01月14日 20:10
今までのアルバイトはやろうと思えばいくらでもできるくらいだけど
30分やってもろくに稼げないひどさ
新しいアルバイトは一度に20回しかできないから区切りがつくし
20回やっただけでもそこそこ稼げますね
アルバイト一回ごとに疲労+1、疲労が最大値20になるとアルバイトできない
疲労は4分くらい?で1回復
「チャンス」の場所は発見確率が上がっていると思うが、わりとハズレる
「期待度大」の場所を選べばほぼ発見成功、いいアイテムが出やすい気がする
指示されたのと違う場所に進んでも発見できることはある
今まで獲得したアイテム。
CPや経験値が以前の2倍~10倍以上になってるし出現率も高い。
アルミジャンク CP10
プラジャンク CP50
カッパージャンク CP100
クロムジャンク CP300
レアメタル CP1000
修練ノススメ「初級」経験値10 -

[31]jackspot01月09日 21:07
(イベントネタバレ)
12体目勝てたー
せっかくだからベンジャミンさんみたいにフルに書いてみる(テキトーな推定だけど)
イベント エクストラステージ フラグキーパーNo.101(12体目)
ゼンマロイド名 エクストラギア
■耐久3020 回避??? 反応112より上
カウンター15% 格闘防御 修理装置 超速反応 爆薬破壊無効 闘争支配
■メイン武器 爆 羽子歌 Lv1
攻撃2390くらい 命中1100くらい 格闘武器破壊 奇襲
■サブ武器 爆 火焔独楽 Lv1
攻撃1972くらい 命中1000くらい 単発 奇襲 クリティカル60%
■アシスト武器 爆 奴丸 Lv1
攻撃2390くらい 命中1060くらい 銃撃武器破壊 奇襲
回避1001で羽子歌被弾、独楽回避、羽子歌被弾、羽子歌被弾、独楽回避
回避1014で羽子歌被弾、奴丸被弾
回避1027で奴丸回避、独楽回避、奴丸被弾 で格闘3発当てて撃破 -

[30]銀月01月09日 19:08
>>29 のしさん
先制同士は反応値で先攻が決まるんですね
ありがとうございました 先制持ちパーツ探してみます
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[29]のし01月09日 05:40
>>28 銀月さん
先制持ち同士がかち合ったときには反応勝負になるので
先制+攻撃力特化が大好きな私のメカなんかは
反応で上回られて先手取られてぶん殴られると
あっさり爆散したりしますぞ
そこへ持って行くために出来れば自分も
先制持ちパーツが欲しいとこですが……レア度がなあ -

[28]銀月01月09日 04:36
最近始めました ずっと反応を上げていましたが皆さん先制持ちなのでいらない子なのかな…
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[27]零式ベンジャミン01月08日 21:59
ええんやで(ニッコリ)
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[26]のし01月08日 19:26
ひいいベンジャミンさんもjackspotさんもごめんなさい!
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[25]jackspot01月08日 18:43
アイコン同じだけどいつも攻略書いてくれてるのはベンジャミンさんです(^^;
回避+格闘はギアリングなら圧殺格闘(エリア2ノーマル)で安定ですがフラグキーパーは倒さないといけないのが辛い(>_<)
アクセルセット・・・カウンター30+40かぁ。すご! -

[24]琥珀01月08日 18:24
私の場合ですが、カウンター型で御鏡を攻略しましたね
圧殺と学習装置があるため、アクセルセットだと勝ちやすかったです
ただ、カウンターの発動が鍵になるため、安定とはいえないのが残念な所です -

[23]のし01月08日 17:14
いつも攻略情報お疲れ様です
御鏡相手って安定して勝とうと思ったら
やっぱ可能な限り回避あげて格闘3回しかない感じですかね
自分でも色々考えちゃみたんですが他に策が見つからず…
しかし回避型にしようとするとまず選択肢に上がるのが
御鏡パーツってのがちょっともやっとします -

[22]jackspot01月08日 16:37
ギヤリングで二人とも全弾回避してHPが同じだったら勝ちになった
プレイヤーがわの勝利なのか、たまたまコイントスに買ったのか・・・
以下イベントネタバレ
イベント ステージ10
フラグキーパーNo.100
ステージ10最強キャラ
御鏡セット(赤)装備でHP2800くらいだったかな。
装備の効果でカウンター15%(格闘)と修理装置(爆薬)、格闘防御、爆薬破壊無効
回避450で敵の独楽は避けたが羽子歌(独楽より命中100高い)は命中
回避550で羽子歌回避
命中500で2回中2回、敵に命中
ステージ9で独楽貰えるけど独楽のクリティカルでも一撃で倒すのは難しそう
命中回避が充分なら奴丸3回が無難か -

[21]jackspot01月08日 16:37
ネタバレ攻略
イベント エクストラステージ
フラグキーパーNo.101
御鏡セット(青)装備
エクストラステージの敵はこれだけ。1回倒すごとに名前と見た目はそのままにどんどん強くなる
3体くらいはこちらも御鏡セット使えば楽勝
11体目で羽子歌の命中950~1000くらい、ダメージ2440くらい、HP3000弱
(回避938で独楽回避、羽子歌被弾、羽子歌回避)
カウンターは出ないよう祈りつつ格闘3発で撃破したが12体目は無理だろう -

[20]零式ベンジャミン01月04日 03:30
おまけ
3-3クリア以降挑戦可能になる廃工場ミニイベントの情報です
当然ネタバレですのでご注意下さい
敵ゼンマロイドスペック
■耐久4930 回避1055 反応145
カウンター10% 武器統一効果
■メイン武器 格闘 ワイルドバイトA1 LV.20
攻撃2343 命中855 格闘武器破壊
■サブ武器 格闘 パイルバンカー LV.20
攻撃2288 命中805 カウンター25%
■アシスト武器 格闘 ワイルドバイトB LV.20
攻撃2343 命中855 銃撃武器破壊
カウンターが鬱陶しい上に銃撃武器破壊を持ってきたこれまたいやらしい構成
格闘武器で統一してきたためジャストアタックは容易に取れるので、カウンターが来ないことを祈りつつ銃撃武器で格闘武器破壊を狙い、最低1回攻撃に耐えれるよう耐久を1500程度確保し格闘防御を装備すれば何回か戦ってるうちに勝てると思います
勿論今まで書いたストーリー攻略も同様ですが、どの武器を破壊してくれるかは運頼みなのでうまく攻撃が封じられれば、の話です
あれ…これ攻略なの…? -

[19]零式ベンジャミン01月04日 03:09
4-1 とりあえずここまで投下しておきます
ネタバレにつき注意です
敵ゼンマロイドスペック
■耐久5970 回避1335 反応450
先制 バリア5%
■メイン武器 格闘 アロンダイト LV.20
攻撃3300 命中980
■サブ武器 爆装 S.O.R. LV.20
攻撃2900 命中1000 バリア25%
■アシスト武器 銃撃 グリムソウル LV.20
攻撃2840 命中1040 カウンター25%
バリアにカウンター、そして先制と非常に厄介な能力持ち
ステータスも結構なキチガイ性能であり、装備もジャストアタックの取りづらい三色団子構成
先制を奪い取り、且つキッチリカッチリジャストアタックが決まり、相手のバリア・カウンターが発動せず、更に一撃以上耐えられる構成が必要になりますが、運要素がとても強い上エリア4や禁域のシークレットクラスのパーツがモリモリ必要になりそうです
属性耐性を付けても2回攻撃に耐え得る体力を得るのは相当厳しい為、此方からの攻撃2回で沈められるようクリティカルや暴走が必要になるでしょう -

[18]零式ベンジャミン01月04日 02:56
3-5です 桃ちゃんパイセンもかわいいですね
ネタバレにつき注意です
敵ゼンマロイドスペック
■耐久4830 回避985 反応390
ヒーロー補正20%
■メイン武器 格闘 01ダイナミック LV.20
攻撃2500 命中1305
■サブ武器 銃撃 バイナリガン LV.20
攻撃2490 命中1295
■アシスト武器 銃撃 バイナリベルト LV.20
攻撃2480 命中1285 カウンター10%
発動率は低いですがカウンター、そしてヒーロー補正が厄介な相手ですね
とはいえ試行回数を増やせば大きな問題にはならないでしょう
この他には気をつけることも特に無いので今までの様に先制+ジャストアタック+銃撃武器破壊が安定でしょうか
メテオ装備が非常に有効ですがエリア4のレア装備のため入手難易度が高いのが面倒なところ
また、先のステージと比較すると(データ取ってないためあくまでも体感ですが)戦闘プログラムに銃撃も格闘も盛り込んでくる印象を受けました
とはいえ銃撃3回のパターンもあるっちゃあるので銃撃2種破壊、カウンター発動なしのカードを引けば勝利可能です -

[17]零式ベンジャミン01月04日 02:40
続いては3-4 あんまり攻略と言えるほどの事書けてないような気がします…
もろちんネタバレにつき注意です
敵ゼンマロイドスペック
■耐久5340 回避795 反応577
暴走
■メイン武器 銃撃 バリアキャノン LV.20
攻撃2670 命中1240 バリア10%
■サブ武器 格闘 超電磁カッター LV.20
攻撃2670 命中1250 爆薬武器破壊
■アシスト武器 銃撃 波動砲 LV.20
攻撃2970 命中1240 単発
割とボーナスステージな気がしないでもない金縞ちゃんペロペロ
反応速度がおバカな数値になってきていますが、先制能力があれば先制取るのは容易な上、暴走持ちの為2ターン耐え抜くことが出来れば勝手に自壊します 腐ってやがる、早過ぎたんだ
運要素が絡む上あくまで体感ですが、戦闘プログラムは銃撃2回を組んでくることが多い気がします
よってジャストアタックを狙い爆装武器を使用し、銃撃武器破壊を狙えば倒し切る必要もないのであっさり勝てちゃったりします 金縞ちゃんかわいい
一つ前のステージ同様武器破壊がうまく乗れば完封も可能です



エリア1のノーマルを埋めた後に200回パーツ製作してみました。参考までに。
改造キットx2 146/200回(73%)
改造キットGx2 33/200回(16.5%)
回復グミx2 2/200回(1%)
特訓ドリンクx2 8/200回(4%)
塗装剤 11/200回(5.5%)
*レアパーツは除く