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コメント
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[16]零式ベンジャミン01月04日 02:23
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[15]零式ベンジャミン01月04日 02:08
そろそろ忘れないうちにやっとこうかな
というわけでストーリー攻略情報投下していきます
以下ネタバレにつき注意
3-2
敵ゼンマロイドスペック
■耐久3820 回避735 反応80
特殊能力なし
■メイン武器 射撃 M4A10 LV.20
攻撃1950 命中1000
■サブ武器 格闘 スペツナズナイフ LV.20
攻撃2030 命中925 単発
■アシスト武器 爆装 ミサイルタワー LV.20
攻撃1960 命中970 圧殺
特別目立った能力なく、先制も取りやすいがジャストアタックが非常に取りづらい構成
撃破した際は格闘防御、射撃防御、暴走、本能支配の構成で挑みました
この方法では暴走をつけた上で通常の攻撃をヒットさせ、尚且つ1400強のダメージを叩き出し更に一撃耐える必要があるという、かなりパーツが限られる乱暴なパターンの攻略です
この他に武器破壊で削り勝ちする方法もありますが、はっきり言ってこの辺りからストーリー攻略は運要素が大きく絡む気がします…
安定した攻略法はあまり無いかもです 情報支援求む -

[14]つんどーら01月01日 11:15
>>13のしさん
ありがとうございます
エリア3までは出せましたので
エリア2、3で良さ気なパーツ来たらそれを鍛えることにします
しかしストーリー序盤でも敵強いな… -

[13]のし01月01日 05:09
>>11つんどーらさん
今の進行具合わかりませんが、まだエリア1なら
パーツどんどん付け替えていくことになるんで
まずはエリア2出してそこで良さげなパーツが出たら
集中的に強化するのがいいんじゃないかなーと思います。
インスマスは私は割とダメもとで呼んでるというか
「これ1人じゃ食べ切れないんだけど、誰か食べるー?」
的なノリで呼んでます。
ダメージなくても呼んでる側にはなんのデメリットもないので
気にするこたないかと。 -

[12]琥珀12月31日 20:30
>>9
ありがとうございます、クリアできました!
2回は耐え切れないので、武器破壊で相手の手数を減らし、
3Tまでもたせてからのリミットオフアタックで止めって方法を取りました
攻略情報あると色々考えられて参考になりますね -

[11]つんどーら12月31日 19:18
インスマスに呼ばれて殴りに行って0ダメージで終わると大変申し訳無い気分に…集中も大事ですね
それとやはり20まで武器育てないときついですかね -

[10]零式ベンジャミン12月30日 08:57
:補足:
駄目押しで格闘武器耐性、能力発動で敵の攻撃1発につき1400強程度まで抑えられます 参考程度にドゾ -

[9]零式ベンジャミン12月30日 08:56
ストーリー3-1突破記念に情報投下してみます ネタバレ注意
敵ゼンマロイドスペック
■耐久3260 回避555 反応65
武器統一効果
■メイン武器 格闘 ドリルアーム LV.20
攻撃1914 命中1075 先制
■サブ武器 格闘 スペツナズナイフ LV.20
攻撃2013 命中1040 単発
■アシスト武器 格闘 オボロダチ LV.20
攻撃1859 命中1055 銃撃武器破壊
撃破時は、暴走、格闘武器耐性、先制の能力持ちの構成で臨みました
反応速度はそこまで早くないので先制は取りやすい印象
相手も先制持ちですが武器効果のみなので、ヘッドかボディに先制が組み込めればこちらが先制するのは容易かと思われます
敵の攻撃は現状では実質回避不可のようなものなので、最低1回攻撃に耐えることができるかが分水嶺になると思います
2回の先制ジャストアタックで沈められるよう銃撃武器の選定、攻撃力の調整を行う必要があります
ハナから3ターン耐え抜くつもりはこの方法では無いので暴走持ちのヘッドがあるとモアベターでしょうか -

[8]琥珀12月27日 15:27
ストーリーのインスマウス強ぇ。相手が格闘だからと銃で中てて行っても2T目で落とされる。
回避か耐久を上げてかないと駄目ですなんですかね? -

[7]イカロス12月26日 21:49
呼んじゃってごめんなさいw
あれは、トップランカーたくさん呼んで複数人インしてることを祈ってます。 -

[6]jackspot12月26日 09:48
インスマスキャプテン戦に呼ばれたからなにも考えずに全力殴りしてから勝てないことに気付いた
一発殴った時点で気付けよw -

[5]てし12月25日 23:08
にじよめちゃんに誠意を見せて集中確保しちゃえば、あとは反応と闘争本能に特化するのも有効そうではありますな
集中・反応については服の補正値が大きすぎて本体はおまけ程度になりかねないのも悩みどころ -

[4]イカロス12月25日 19:19
最初反応にガン振りしてた人がここにwアドバイスありがとうございました
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[3]てし12月25日 18:13
集中上げないと当てられないけど、ただそれだけだと回避を捨てて火力特化した構成には負けちゃう
どのくらい集中確保するかと他のステをどう伸ばすかが個性なんでしょうなー -

[2]ななしの12月25日 15:08
個人の好き好きで良いのでは? 私は攻撃を当てられないと話になりませんから、集中重視で振り分けてますね。
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[1]イカロス12月25日 14:32
ステータスポイントってどこに振り分けるのが良いんでしょうかね?

続いて3-3
勿論ネタバレにつき各位注意して下さい
敵ゼンマロイドスペック
■耐久4680 回避1155 反応100
カウンター10%
■メイン武器 格闘 ドリルアーム LV.20
攻撃2080 命中755 先制
■サブ武器 格闘 パイルバンカー LV.20
攻撃2230 命中685 カウンター25%
■アシスト武器 銃撃 ピストルパック LV.20
攻撃2030 命中685 カウンター30%
カウンターばかりの非常にいやらしい構成
ジャストアタックを狙いたい所ですが、圧殺ができる強武器パーツはレア度も高く、こればかりはカウンターされないよう祈るほかありません
試行回数を増やすしかないでしょう
しかしながら、格闘が中心の構成で、ギアリングでも戦闘プログラムにピストルパックを入れてこないパターンも多いです
格闘武器破壊、格闘防御を装備すればまずまず安定すると思われます
撃破時の構成は格闘防御、格闘武器破壊持ちの銃撃武器、先制で臨みました
先制は取りやすいので格闘武器破壊がうまく乗れば完封も不可能では無いでしょう