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コメント
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[153]湯乃助07月19日 22:30
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[152]れ い か07月19日 20:31
装備泥はボスだけですか?
所持スキルで注意した方がいいのはありますか? -

[151]雅07月19日 16:08
イベント毎に変わるのでなんとも言えませんが
狂化キューブについては超速反応を頭か体につけて
ステータスの振り分けは(とりあえず)判断に全振り
圧殺爆薬を3ターン選択で安定周回できる難易度が
適切な周回ステージですよ。
そこから道中の勝率を上げるべく構成を変えたり
ステータスの振り分けを変えていくのです。 -

[150]れ い か07月19日 15:58
難易度毎の体力 回避 攻撃がある程度でいいので分かればおしえて頂きたい
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[149]雅07月09日 13:13
>>135 ななしちゃんさん
No.100の命中値でた後に聞くのも野暮ですが
これ集中支配ひっかかってません? -

[148]ななしちゃん07月09日 09:44
No.91、No.100が残って苦戦している人はどちらも2回JA前提で、ブラムスコフィン、ファイアストリーク、ヴァンパイアヘッド(先制&本能)、ファントムボディ(奇襲)、リヴァで耐久2000ぴったり(No.100のハオカー耐えライン)で本能避けに耐久の半分+1程度の闘争、残りは反応極(着替え+150あり)で両方倒せました。
初手格やカウンター引くのは怖いですがNo.100の初手銃読みでファイアストリークを1回仕込むことでシールド破壊で安全に3ターンまで圧殺連打できます。
No.93は490で4連装ギプスガン回避なので反応を少し削って回避に回してファイアストリーク連打で危険なアランビル壊せたらラッキーみたいな
No.97は格闘の銃撃武器破壊3連の独楽JAしてパラサイト破壊(パラサイト1撃耐え)ねらいがオススメ
まずは回避極機体で(No.91だけ3択運ゲー狙い)攻めて、No.97を倒し次第上記反応構成にリヴァしてNo.91含む残りを倒すのがいいのではないかと
誰得ピンポイント情報 -

[147]クノン07月08日 19:27
No.100
命中2160であたりました。回避1480で2よけ
クノンのギアリング(ID9670363) -

[146]雅07月08日 02:20
No.91
デモンズテイル被JA1137(銃撃防御)
命中1640を回避 -

[145]ななしちゃん07月08日 01:47
ついに一番厄介だったNo.94を2連先制JAで撃破
属性3種で回避2045以上とか悪夢
ななしちゃんのギアリング(ID9659380) -

[144]キツネ07月07日 22:16
No.97
被ダメ痛い
キツネのギアリング(ID9656705) -

[143]キツネ07月07日 19:59
No.99
キツネのギアリング(ID9654750) -

[142]キツネ07月07日 16:47
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[140]雅07月07日 03:16
>>124
No.95
1595命中
マグネティックフィールド被JA、1202ダメ -

[139]れ い か07月06日 23:09
アイロンマナクルの方が良かったな(´・ω・`)
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[138]れ い か07月06日 23:02
あーね
れ い かのギアリング(ID9640501) -

[137]ななしちゃん07月06日 20:31
No.98
同じく回避490のフラグ込み2436のファイアストリーク3連でHP5600殴り倒す。あんちあーまー?なにそれ?
後、特に先制していないのに奇襲が発動するためNo.98の反応は51以下です。
ななしちゃんのギアリング(ID9638130) -

[136]ななしちゃん07月06日 20:23
No.93
回避490で4連装ギプスガン回避
フラグ込み2436で命中
ななしちゃんのギアリング(ID9638011) -

[135]ななしちゃん07月06日 20:14
No.100さえ来なければほとんどの相手にフラグで勝てる!と計算して見事にNo.100遭遇orz
フラグ込み2236も回避
ななしちゃんのギアリング(ID9637839) -

[134]ななしちゃん07月06日 19:16
No.98はLV1ヘッドボディで命中410、バリアキャノンで命中60、S.O.R.で命中50なので回避480は+10~20でギリギリですね。もう少し振ったほうがいいのかな
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[133]キツネ07月06日 18:46
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[132]雅07月06日 17:34
にじよめでも参考になるのかは分かりませんが
先月の他所PFの情報(総合戦闘力はにじよめと同じ)を頂いたので
No.100
本能支配で耐久2750
命中1944を回避(集中支配避けをしているかは不明)
…JAを狙う方向がよさげ?
No.94
命中2120を回避 -

[130]ななしちゃん07月06日 17:20
No.94も地雷すぎる
命中1816で当たらず
銃爆は210で回避可能でした
ななしちゃんのギアリング(ID9635391) -

[129]雅07月06日 16:19
>>123
No.100
命中値1825武器を三回回避
(集中支配避けしてます
これはワイルドルーカー頭体にメロンバルカンか
カウンター発動しないようにお祈り高命中武器か… -

[128]キツネ07月06日 13:29
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[127]ななしちゃん07月06日 06:25
No.99
備前クリティカル意外とダメージ低かった。闘争+300くらい?
ななしちゃんのギアリング(ID9628409) -

[126]のし07月05日 23:42
> とらいおん!さん
その回避だとステージ9の暴走ちゃんが厳しいと思います
アレ、1発くらったらアウトな攻撃力(3000ダメージ)なので……
運良く完全放射体(威力のほとんどない防御用武器)を連発してくれて、
しかもバリアが発動しなければあるいは……? -

[125]とらいおん!07月05日 22:06
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[124]のし07月05日 10:43
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[123]のし07月05日 10:36
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[122]ななしちゃん07月05日 10:34
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[121]ななしちゃん07月05日 02:09
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[120]のし07月05日 00:28
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[119]のし07月05日 00:26
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[118]のし07月05日 00:25
>>れ い かさん
弱体化能力は対象の数値を(たぶん)半分にする、説が濃厚っすよ
運は結局のとこ運だから、あなたの引きの強さ次第かな、としか…… -

[117]れ い か07月04日 22:24
カウンター3連の確率2.7%(;´^ω^`)
↑あってるかは知らん -

[116]れ い か07月04日 22:20
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[114]キツネ07月04日 21:23
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[113]れ い か07月04日 21:00
弱体化系の特殊能力はそれぞれ効果量違いますか?
%か固定値どちらですか?
%の場合どれ位ですか? -

[112]のし07月04日 08:11
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[111]れ い か07月04日 06:58
先制意味無いなと思ったので命中高いの(持ってる中で)にしたので100ちょっと上がってます
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[110]れ い か07月04日 06:52
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[109]ジゲン@漁業救援歓迎07月04日 02:26
使用する用語に一部誤りがありました。
・×特訓→○合宿
です。申し訳ないです。 -

[108]ジゲン@漁業救援歓迎07月04日 00:04
>>104
確認させて貰いましたけれど、試作型を全て集めるのは少し難しいと思います。
まずはAPを特訓(チーム全員で行うトレーニング)やストーリー(報酬で経験値が貰える)に使って、ステータスptを稼ぐ必要があります。これを増やすだけでも大分変わると思います。
多少の課金をしても良い、というのであれば、自身のアバターの衣装を購入しましょう。衣装には能力をブーストさせるものがあるので、それで低い能力を補強する、又は衣装でまかなえる分を他のステータスに割り振る、等をしていきましょう。 -

[107]ななしちゃん07月03日 19:58
ステ9③
いつものラビット音切
ななしちゃんのギアリング(ID9587510) -

[106]ななしちゃん07月03日 18:22
ステ9②
いつものグラビティパイル
ななしちゃんのギアリング(ID9586014) -

[105]ななしちゃん07月03日 07:49
ステ9①
トンファーセットHP3300
命中1077当たらず -

[104]れ い か07月03日 04:35
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[103]ジゲン@漁業救援歓迎07月03日 01:17
こういうイベントでの、のしさんの情報提供は本当にありがたいです・・・。
ついでにジャストアタック(JA)やあいこについての話を少々。
既に説明されてる通り、JAは「カウンター」という特殊能力で無効化、反撃されます。
一応確率は"一番高い確率を採用し、合算されない(ここ重要)"のですが、やはり発動するときはしてしまうものです。
これがこのような通常機体が多いイベントだと、他の要素も考えないといけないのですが、
狂化イベントは"必ず最後に狂化機体が出てくる""狂化機体からパーツが落ちる可能性がある"といった要素に加え、必ず「暴走」という能力を持っている、というのがあります。
詳しくは省きますが、要は「ラウンド3に先制を取れれば確実に勝てる」様になっており、無理してJAを狙う必要がありません。
狂化イベントで回避超特化なあいこ狙いの構成が出るのは、そういった事情があるのを考慮して次の狂化イベントに挑むと、もしかしたら高難易度でも立ち回れるかもしれません。
以上、蛇足でした。 -

[102]のし07月03日 00:59
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[101]のし07月03日 00:46
7の被ダメ、左端のフラグギアのJAが600くらいだったと思います















狂化パーツはボスのみの泥
道中では交換に必要なチップが手に入り鱒
チップ数は難易度高い方が多いですがその分ボスは…(´Д` )
今回の狂キューブはカウンター持ちなので圧殺爆は必須です
あとは回避がどれ位かと云うところですが
おそらく優秀なコマンダーに寄って初日にはある程度目安が出るかと( ^ω^ )