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コメント
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[100]ななしちゃん07月02日 22:56
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[99]れ い か07月02日 17:57
7の被ダメどれくらいです?
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[98]ななしちゃん07月02日 11:14
ステ8②
皆伝セットHP2650 -

[97]ななしちゃん07月02日 08:43
ステ8①
マリンセットHP1950 -

[96]のし07月02日 06:28
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[95]れ い か07月02日 05:30
ありがとうごさいますm(*_ _)m
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[94]のし07月02日 01:56
訂正:ジャストアタックのダメージ上昇は1.1倍でした
1.2倍はカウンター攻撃でした
でした -

[93]のし07月02日 01:24
もちろんわざと弱い手を出して相手にジャストアタックさせると、
相手の攻撃は必中になります
くらいながら耐えるか、殴られる前に先手取って一発で倒しちゃわないと負けてしまいますので、
耐久をあげてタフにするか、反応速度をあげるか、持っていれば「先制」の能力がついたパーツを使うといった、
何かしらの対策が必要になるっす -

[92]のし07月02日 01:15
攻撃には 格闘 銃撃 爆薬 の3つの種類があり、
これはじゃんけんのようにぐるっと回る強弱の関係にあります
そして相手の手に対して強い手を出すと「ジャストアタック」となり、
命中と回避に関係なく攻撃が必中、威力が1.2倍になります
(詳細はヘルプのギアリングの項、「属性と特殊攻撃」をご覧下さい)
ステージ6の敵が持つ「カウンター」は
こっちがジャストアタックした時低い確率で発動し、
こっちの攻撃を無効化、さらに必中の攻撃で反撃するという、
一発で勝負をひっくり返しかねない恐ろしい能力です
(詳細はヘルプのギアリングの項、「特殊能力について」をどうぞ)
圧殺というカウンターの発動率を0にしてしまう能力もあるのですが、
それがなくても、わざと相手より強い攻撃を出さず、
ジャストアタックしないことで、カウンターの発動条件を回避する、という手があります
それが格闘に格闘をぶつけるなど、同じ手を打つあいこ狙い、
もしくは相手の銃撃にわざと格闘を出すなどで、相手にジャストアタックをさせるという戦法です -

[91]れ い か07月01日 22:59
始めてあまりたっていないのであいことかジャストアタックとかって何なのです?
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[90]のし07月01日 01:53
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[89]のし07月01日 01:48
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[88]亡夜新06月25日 09:12
>[86]TOGプレイヤーさん
返信ありがとうございます。
低い方のカウンターは意味ありませんでしたか…もう1度考えてカスタマイズしてみます。 -

[87]ナナ06月25日 07:32
相手側のステータス、総合攻撃力以外伏せられてる意味有るんだろうか。表示されてもギアリング時にパーツ変えられないから意味無いだろうけど
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[86]TOGプレイヤー06月24日 23:20
>[85]亡夜新さん
既に誰かしらからツッコミ入れられてるかもですが「カウンターが複数付いてる場合は数値の高い方が優先される」のでその場合だとセットボーナスの45%という数値が適用されるはずです。1年半程前に運営さんに直接お問い合わせした事があるので仕様変更等ない限りは正しいかと。
後、狂化テンタクルの銃撃武器はカウンター付いてるので機雷使うと反撃食らいますよ…… -

[85]亡夜新06月23日 20:44
カウンター重視で戦う場合、先月の狂化スイムセットが役立つかも
1,2ターン目は機雷でJAをしのぎ(セット効果を合わせるとカウンター率は60%近くなる)
3ターン目先制のついたスクリューでトドメなら、勝率は結構高くなると思う -

[84]ななしちゃん06月22日 12:21
ハードは400くらいで回避可能なようです。
あと回してて思ったんですが、ハードで銃撃防御1撃耐えで狂化スクリュー3連って無意味じゃないですか?
相手1ターン爆の場合、銃破壊して2ターン目ノーダメージ(銃撃防御1回分無駄)
相手1ターン銃の場合、銃撃防御で1回耐え、2ターン目銃で負け。
相手1ターン格の場合、2ターン目銃撃防御で勝ち。
このように相手が1ターン爆の場合しか狂化スクリューは効果を発揮せず銃撃防御も無駄になり、1ターン銃相手では2ターン目に隙が生じます。
それに3ターン目は先制で勝ちなので2ターン目に武器破壊を行う意味も全くありません。
これであれば1撃銃撃防御で耐える前提で銃銃の事故率を下げるために狂化スクリューは3ターン目のみとして1、2ターン目はバリアかカウンター武器を採用して余ったヘッドかボディに武器で付けられなかったバリアかカウンター採用でバリア&カウンター&銃撃防御で1、2ターンを乗り切るのがいいのでは、と。 -

[83]ジゲン@漁業救援歓迎06月21日 21:10
回避1200で回避出来たので、これで先制武器仕込むことにします。
合宿で経験値を稼いでくれてるお二方(名前は伏せる)には本当に感謝しております。
ジゲン@漁業救援歓迎の狂化テンタクル戦(ID9386534) -

[82]湯乃助06月21日 20:50
Hard 初戦
回避1078で触手の格は回避
反応80の先制で3ターン目自機先制
因みにエキスパも格は回避可
湯乃助のギアリング(ID9383628) -

[81]のし06月21日 19:38
回避752でオクトパスフレア1回避け、
次で当たって負けましたー
のしのギアリング(ID9384787) -

[80]のし06月21日 19:33
エキスパ、回避802でオクトパスフレア、ジョイントブレード避けましたぞー
のしのギアリング(ID9384626) -

[79]七彩・D・ゆめ06月21日 19:21
ノーマル情報
俺ちゃんの回避率129で
パーツの命中力120ある爆攻撃を避けれたので
ノーマルは殆ど命中力上がってなさそうです。 -

[78]キツネ06月21日 19:12
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[77]黒雪(討伐戦)06月21日 18:16
ありがとうざいます(*- -)(*_ _)
カウンターと銃防御で補助して
ハード周回頑張ります(*^^)
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[76]雅06月21日 02:27
狂化スクリュー三連、非常に有効打だと思いますよ。
フォローに銃撃防御やバリア、カウンターのついた
頭・体を入れれば事故率も減ると思います。
後は本能支配や闘争支配がかかるか…と言ったところでしょうか。
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[75]黒雪(討伐戦)06月21日 00:28
あ、ううん
いや、だめか
1,2ラウンド立て続けに銃うたれなければ
どうすかねえ -

[74]黒雪(討伐戦)06月21日 00:01
狂テン
とりあえず回避をあげて狂化スクリュー三発
でなんとかなりますかねぇ -

[73]湯乃助06月09日 22:00
ガデ子リベンジ
湯乃助のギアリング(ID9263968) -

[72]湯乃助06月09日 19:45
ガデ子
命中1085非JAでヒット
詰め切れず…
湯乃助のギアリング(ID9259327) -

[71]ななしちゃん06月08日 19:16
No.97
命中607で
ななしちゃんのギアリング(ID9244900) -

[70]ななしちゃん06月08日 06:29
おそらく集中支配ですね。
No.98
命中型の格闘修理装置でクリティカルも受けきりました
残りはNo.91No.92No.97なので回避型超速圧殺爆、適当な銃格で行けるかな
ななしちゃんのギアリング(ID9235809) -

[69]のし06月08日 04:17
>>65 ななしちゃんさん >>67 雅さん
私も自分のログ見返したらNo.92に命中1187がヒットしてますね -

[68]キツネ06月08日 02:25
No.100
命中1251で非JAヒットしました
キツネのギアリング(ID9233920) -

[67]雅06月07日 22:31
>>65 ななしちゃんさん
今回必要命中がそこまで高くないみたいですが
集中支配受けてません? -

[66]のし06月07日 20:20
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[65]ななしちゃん06月07日 19:17
No.92命中1486で当たらず
ななしちゃんのギアリング(ID9228230) -

[64]のし06月07日 18:35
No.100ガデ子さんに命中1152ヒット、
回避482でステッキ被弾
これの前のギアリングで997は避けられ、
先制+反応255では先手とられました
のしのギアリング(ID9227776) -

[63]のし06月07日 17:37
No.92に命中1037ヒット
のしのギアリング(ID9226927) -

[62]あぶごす06月07日 12:48
にじよめ版98
はイリノ頭の格闘オンリー機体でした。
圧殺銃撃で片付けてしまったのですが、多分サクッといけます -

[61]のし06月07日 08:21
No.94に命中742は避けられ、命中982ヒットー
のしのギアリング(ID9220336) -

[60]ななしちゃん06月07日 05:19
No.94はHP2640、先制バリア5%銃撃防御超速反応+270
1撃耐えてバリアブレイク補正込みで後攻ワンキルがおすすめ
にじよめ版No.98の情報まだ流れてないかな? -

[59]キツネ06月07日 02:34
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[58]のし06月07日 01:38
No.97に命中1172ヒット。
クラブアームくらって2140ダメージ。いてえ。
のしのギアリング(ID9216518) -

[57]ななしちゃん06月07日 00:09
No.100総合戦闘力1436HP2700
能力 先制 銃撃強化+150 ヒーロー補正5% 修理装置 絶対属性 集中支配 レクイエム
メイン武器
格ガデカルステッキLv1
能力 格闘武器破壊 レクイエム
サブ武器
銃AKGLv1
能力 絶対属性 銃撃破壊無効
アシスト武器
爆ガデうさLv1
能力 銃撃武器破壊
ななしちゃんのギアリング(ID9215339) -

[56]ななしちゃん06月06日 16:56
No.93総合戦闘力1237HP2750
能力 バリア3% 銃撃強化+100 銃撃防御 超速反応+10 超速反応+50
メイン武器
爆ブラムスコフィンLv1
能力 圧殺
サブ武器
格プラズマブレイドLv1
能力 格闘武器破壊
アシスト武器
爆ブラックドッグLv1
能力 バリア10% 待機防御
バリア持ちなのに待機防御があって意外と隙がないブラックドッグ
連打されていたら死んでいた
ななしちゃんのギアリング(ID9209245) -

[55]キツネ06月06日 11:17
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[54]のし06月06日 06:32
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[53]ななしちゃん06月06日 02:29
No.95総合戦闘力1282HP2500
能力 超速反応+10 超速反応+10 絶対属性 集中支配 闘争支配
メイン武器
爆クレイジーナパームLv1
能力 圧殺
サブ武器
格鬼殺しLv1
能力 銃撃武器破壊
アシスト武器
銃ストレイトゴーレムLv1
能力 修理装置 バリアブレイク
ななしちゃんのギアリング(ID9199546) -

[52]ななしちゃん06月05日 17:45
No.100
命中1476で当たらず
AKGは待機防御で700ダメ以下
あとツイッターで既出だけど
No.94総合戦闘力1264HP2640
能力 先制 バリア5% 銃撃防御 超速反応+270
メイン武器
格グングニルLv1
能力 バリアブレイク
サブ武器
爆S.O.R.Lv1
能力 バリア25%
アシスト武器
格エネルギークロークLv1
能力 バリア15%
ななしちゃんのギアリング(ID9192435) -

[51]キツネ06月05日 14:38












ステ8③
アクセルセットHP2350